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X264 es una librería de software libre y aplicación para codificar secuencias de vídeo en el formato de compresión H.264 / MPEG-4 AVC, y se publica bajo los términos de la GNU GPL. Descripción general de las funciones Ofrece el mejor rendimiento, compresión y características de su clase. Logra un rendimiento espectacular, codificando 4 o más flujos de 1080p en tiempo real en un solo ordenador de nivel consumidor. Ofrece la mejor calidad, teniendo las optimizaciones psicovisuales más avanzadas. Funciones de soporte necesarias para muchas aplicaciones diferentes, como emisiones de televisión, aplicaciones de video Blu-ray de baja latencia y video web. X264 forma el núcleo de muchos servicios de video web, como Youtube, Facebook, Vimeo y Hulu. Es ampliamente utilizado por las emisoras de televisión y los ISP. Noticias Obtención de la fuente x264 El último código fuente x264 siempre puede encontrarse en el repositorio anónimo git: git clone git.videolan.org/git/x264.git Binarios de la aplicación Las compilaciones oficiales para Windows, Linux y MacOSX están disponibles desde aquí. Premios 24 codificación mejor que segundo lugar. 2005 26 de diciembre - x264 ganó Doom9s 2005 tiroteo de códec. Pasando Ateme por un pelo. Características del codificador Transformación espacial adaptable de 8x8 y 4x4 Marcos de colocación de B de marco adaptativo B como referencias / orden arbitrario de tramas Codificación de entropía CAVLC / CABAC Matrices de cuantización personalizadas Intra: todos los tipos de macrobloques (16x16, 8x8, 4x4 y PCM con todas las predicciones) : Todas las particiones (desde 16x16 hasta 4x4) Inter B: particiones desde 16x16 hasta 8x8 (incluyendo saltar / directo) Interlacing (MBAFF) Marcos de referencia múltiples Ratecontrol: cuantizador constante, calidad constante, ABR de una o varias pasadas, opcional VBV Detección Scenecut Spatial Y modalidad directa temporal en fotogramas B, selección de modo adaptativo Codificación paralela en múltiples CPUs Modo sin pérdidas predictivo Optimizaciones psi para retención de detalle (cuantización adaptativa, psy-RD, psy-trellis) Zonas para ajustar arbitrariamente la distribución de la tasa de bits Soporte Para información de soporte y para preguntar Preguntas, tiene las siguientes posibilidades: Bugs Por favor, informe de cualquier error a la lista de correo. Si se trata de un bloqueo, compile x264 con ./configure --enable-debug y siga las directrices de reporte de errores de ffmpeg. Licencia Además de ser libre de usar bajo la GNU GPL. X264 también está disponible bajo una licencia comercial de x264 LLC y CoreCodec. Contacto infox264licensing para más detalles. Software usando x264 Si utiliza x264 en otro proyecto, háganoslo saber Los foros de VideoLAN querían tener algunos consejos sobre la configuración de parámetros para codificar la transmisión en vivo con el codificador x264. Todo lo que podría encontrar en la documentación es la siguiente (opción venc del módulo de transcodificación). Las opciones de elemento son: keyintltnumber of framesgt permite establecer la cantidad máxima de frames entre 2 frames clave, idrintltnumber de framesgt permite establecer la cantidad máxima de frames entre 2 frames IDR, bframesltamount de framesgt permite establecer la cantidad de fotogramas B entre un I Y parametrización de qpltquantizer permite especificar un cuantificador fijo 40 entre 1 y 5141, el parámetro qp-maxltquantizer permite establecer el valor máximo para el cuantificador, el parametor de qp-minltquantizer permite establecer el valor mínimo para el cuantificador, cabac permite que el CABAC 40Context-Adaptive Binary Arithmetic Coding41 algoritmo 40slower, pero mejora la calidad41, loopfilter permite desbloquear el filtro de bucle, analizar permite el modo de análisis, framerefltamount de framesgt permite establecer el número de marcos anteriores utilizados como predictores, scenecutltsensibilitylt permite controlar la agresividad del codificador debe insertar Extra I-frame, en el cambio de escena. No estoy seguro de cuáles son los valores por defecto, pero mi objetivo sería acelerar la codificación x264 con el fin de hacer que funcione en mi atletismo de alguna manera muy débil XP1700 la fuente de flujo es un MPEG2 PS 720x576 PAL 25fps. La transcodificación ya funciona bien con algunos fallos de tiempo para empatar cuando mi CPU no puede seguir los requisitos x264. Así que qué tipo de parámetros debo fijar para conseguir una codificación más rápida. No me importa si se reduce la calidad de codificación general, mi conjetura es que itll todavía ser mucho mejor que cualquiera de los otros codecs, incluyendo mp4v y DIV3. En caso de que le ayuda a responder a mi pregunta, mi flujo de salida podría tener las siguientes especificaciones. Vb 400-500kbps anchura 320 altura 240 fps 10 a 15 im también que intenta cortar partes del vídeo de entrada para producir un formato de la salida 16/9 usando el croptop y el cropbottom pero couldnt consiguen conseguir algo que trabaja todavía, de alguna manera mi vídeo de la salida Es siempre 4/3 aunque especifico el ancho y la altura que emparejan un formato 16/9. Thx para su ayudaBasic Git uso Si está utilizando Windows. Lea la página de GitWindows. Obtención de código fuente VLC o x264 a través de Git Voil El historial VLC completo debe estar en su disco duro en vlc /. El historial x264 completo debe estar en su disco duro en x264 /. Si desea sólo las últimas 3 revisiones de VLC: Clones sin el conjunto de revisión completa (--depth) no se puede utilizar para backporting (o para asegurarse de que youre incluyendo al menos se compromete hasta el punto de horquilla común). También puede tener la sucursal estable VLC, aquí: Voil Usted tiene el repositorio de sucursal estable. O vía el protocolo del HTTP del github (github puede a veces ser un pedacito detrás como espejo): github / videolan / vlc.git Vea github / videolan / vlc Usted puede también clonar usando http a través de nuestro espejo de repo.or.cz. Después de la clonación para ver el registro completo del tronco. Para ver el registro gráficamente. También puede navegar por las fuentes a través de gitweb. Configure su configuración git global Puede que necesite usar git repo-config 1.4.4.2 Requiere el comando repo-config en lugar de simplemente configurar Información Personal Dígale a su nombre. (Usar principalmente por git-commit) Configuración de correo Para enviar parches youll necesita una configuración de trabajo git-send-email. Soporte SMTP incorporado (más fácil) git-send-email ha incorporado soporte para enviar correo electrónico a través de SMTP. Youll necesidad de una línea de comandos similar a la siguiente: MSMTP Puede utilizar msmtp para lograr esto. Instálelo con tls y ssl activados y coloque el siguiente archivo de configuración (.msmtprc) en su directorio de inicio A continuación, configure git para que utilice msmtp. La contraseña se pedirá al enviar el correo. Si recibe un error de archivo de confianza no puede establecer X509 cuando se utiliza otro certificado de CA, asegúrese de que está en el PEM (formato de texto) en lugar de formato DER (binario). Información de configuración de Mac OS X con, p. Cuenta de gmail Si ocurren errores que le dicen algo como perls El paquete de SMTP :: SSL no está allí. Haga lo siguiente Utilizando git con color (Sugerencia) Si desea usar git con salida de color use: Si está usando una versión anterior de git (antes de 1.5.5) y el comando anterior no funcionó, utilice: Configuración git up (Tip ) Si quieres ser capaz de mantener la sincronización usando el uso de git up: Y si te gusta que tu árbol sea desordenado y no quieras que git se queje (como en svn) use: Configurando git wu (Git Whats Up) ) Si desea ver lo que está a punto de git push: Tenga en cuenta que esto sólo funciona para la rama principal. Configurar git wup (Git Whats Up - con parche) (Sugerencia) Si quieres ver lo que estás a punto de git push, junto con el diff: Configurar Ganchos (Sugerencia) Si estás usando Qt-creator y quieres mantenerlo Su lista de archivos en sincronía, sólo tiene que configurar un gancho post-checkout en consecuencia. Flujo de trabajo general de GIT 1. Haga que su archivo se edite en su repositorio local. 2. git commit los cambios en su repositorio local 3. git pull --rebase o git up (si git config --global alias.up pull --rebase) para llevar el resto de su repositorio local hasta la fecha 4. Git log origen..master para comprobar lo que va a cometer 4. git push para mover sus cambios hasta el master git stash si desea ocultar sus cambios. Haga esto si piensa que puede haber otros compromisos contra las mismas cosas en las que está trabajando y desea actualizar su comprobación local (usando un git pull --rebase) del maestro. Utilizar git stash aplicar para obtener su escondite de nuevo. Git checkout -f master si crees que tu árbol es bastante desesperado, necesitas un kill-and-fill para llevar al master a tu repositorio local. Lista de la sucursal local Ahora puede listar su sucursal local haciendo lo que debe salir Lista de sus cambios locales no cometidos Comience Ahora puede comenzar a trabajar en su árbol. Tan pronto como se sienta que ha alcanzado un paso en el desarrollo donde puede comprometer su trabajo localmente. Utilizar Si desea dar crédito a alguien que el trabajo de los elses (por ejemplo, está aplicando un parche de terceros): Lista de sus compromisos Mantener su rama de trabajo local en sincronización Para acortar ese tipo de comando Ahora sólo puede escribir: Utilizar una interfaz gráfica Enviar parches Primero, asegúrate de haber leído nuestra página Enviar Patches. Y que has leído la lista de verificación. Si usted ha estado desarrollando en vlc localmente y (todavía) no tiene acceso de escritura, usted puede someter todos sus commits en una toma usando: Si usted quiere crear una letra de cubierta para los remiendos múltiples utilice: Si usted tiene el remiendo múltiple considerar el usar: Producirá los parches para cada commit local en los parches de directorio y los enviará. Utilice --no-chain-reply-para asegurarse de que no responda. Para x264, haga lo mismo con x264-develvideolan.org Uso avanzado Creación de una rama local secundaria Si desea trabajar en un proyecto específico que podría requerir una rama del tronco, cree una rama local de la rama actual haciendo: y En realidad lo utilizan hacer: Lo que podría ser resumido por: Entonces hacer algunos se comprometen en él. Y puede volver a su rama principal original haciendo: Recuperando una sucursal remota Para ver el uso de la rama remota: Si la rama remota tiene el nombre 0.8.6-bugfix Para comprobar que la sucursal utiliza: Para mantenerse actualizado un simple Debería ser suficiente. Si aparecen advertencias de que los archivos todavía necesitan actualizarse: A continuación, realice una comprobación -f para revertir los cambios locales no comprometidos Para mantenerse actualizado en otro No debería dar más advertencias. Para enviar a la sucursal remota, utilice: Creación de una sucursal remota Si la nueva sucursal remota tiene el nombre 0.9.0-bugfix y se basa en la ramificación maestra local. Primero asegúrese de que todo vaya como estaba planeado con la opción --dry-run: Para verificar que la sucursal ahora vea Obtener una rama remota Backporting commit Es posible backport commit entre la rama master y una rama -bugfix. Sin embargo, desde VDD09, las ramas de bugfix se han dividido en sus propios repositorios git. Esto nos deja con 2 casos. Caso simple normal Vaya a su rama -bugfix: Backport el commit: Si git falla al hacer el backport por sí mismo, se le presentarán las opciones habituales en caso de una fusión o parche fallidos. Utilice el estado git, su editor favorito o git mergetool para resolver la situación. A continuación, utilice git add y git commit -c ltsha-id de commitport invertido. A continuación, empuje su commit como de costumbre. Caso de las ramas VLC bugfix Debido al número de commits en vlc.git ya la cantidad de divergencia entre las ramas master y 1.0-bugfix, se han separado en dos repositorios git diferentes. Pero eso no te bloquea de backporting. Obtenga el comando -bugfix git: Agregue vlc.git como un control remoto adicional: Actualice la información de vlc-master Backport como de costumbre Publique su propia bifurcación Vaya a repo.or.cz/w/vlc.git y haga clic en la bifurcación. Usted podrá publicar su trabajo allí. Por favor, no olvide enviar un correo a la lista de correo de vlc-devel tan pronto como cree su tenedor. Reestablecer sus cambios locales no comprometidos Editar o deshacer no se ha empujado confirma Esto deshará el último commit que es el mismo que (si su copia extraída de su árbol es maestro) Y también lo mismo que Si tiene una pila de parche Que aún no has cometido puedes eliminar un parche de la lista usando git rebase --interactive Diff-ing Puedes diferenciar entre dos ramas usando Puede dif entre el 10º commit anterior y current using Puedes diferenciar entre el 10th commit anterior y Actual de la rama mywork utilizando Imagine que git log es como Será equivalente a: Recuerde que para producir un parche que debe utilizar git formato-parche de git diff la mayor parte del tiempo. Patch-ing Puede aplicar parches mediante Regresión de seguimiento git tiene una gran herramienta llamada git-bisect para ayudarle a rastrear un commit defectuoso. Imagine que está rastreando un error que se sabe que aparece después de 0.8.6 (asumiendo 0.8.6 está etiquetado): Y entonces git comprobará una cierta revisión, y le pedirá que la pruebe. Y simplemente dices si esta versión tiene el error. Si tiene el error: si el error no está presente: Y así sucesivamente por bisección. Al final, git indicará el commit defectuoso. La mayor parte del tiempo esta herramienta es realmente eficiente para rastrear la regresión. Si puede proporcionar un script que pruebe la presencia del error será capaz de rastrear la regresión por sí mismo. Consulte la documentación de git-bisect. Uso de Git para empujar a VideoLAN git Requisitos iniciales Debe tener credenciales para enviar confirmaciones al repositorio. Para otros colaboradores, lea la parte superior Enviando parches al párrafo vlc-devel o x264-devel. Asegúrese de que ha establecido su nombre y correo electrónico en sus commits Convierta su árbol para utilizar su ssh push commit de acceso Manténgase al día Si no desea tener que escribir --rebase cada vez que tire hacer: Este crea un objeto de fusión que es No cómo funciona SVN, así que vamos a utilizar la primera versión. Pushing your work Documentación sobre git
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