Nodejs_buffer_binary_options

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El NodeJS hace hincapié en que la codificación de cadena binaria es muy desalentada ya que se eliminará en algún momento en el futuro. Sin embargo, estoy tratando de generar miniaturas de imagen con el módulo node-imagemagick, que sólo puede emitir cadenas codificadas binarias. Mi objetivo final es enviar la miniatura generada como un BLOB en una base de datos SQLite3 (Im using node-sqlite3), así que pensé que necesitaba la miniatura como un objeto de búfer binario. ¿Cómo descifrar directamente la salida codificada binaria de nodo-imagemagick en un búfer binario bruto (no sólo un búfer que contiene una cadena binaria codificada) Im no interesado en el uso de base64. 11 de diciembre a las 16: 00Datos de almacenamiento con flujos de escritura Node.js Este tutorial explicará cómo almacenar datos con flujos de escritura Node.js y cómo crear su propia secuencia de escritura personalizada. Información de la versión Autor: Jeff Barczewski Publicado: 18 de agosto de 2013 Etiquetas: nodejs, streams Nivel: Intermedio Requisitos previos: buffers, events, install npm modules Node.js v0.10 (último estable es v0.10.16) Han sido generalmente una parte de Node.js desde sus primeros días Streams2 Writable clase abstracta se puede utilizar con versiones anteriores (antes de v0.10) de nodo utilizando el módulo npm readable-stream (probado con v1.0.15) Almacenamiento de datos con escritura Flujos de escritura de archivo de texto El ejemplo más simple es sólo por escrito texto utf8, ya que la codificación por defecto si se escriben cadenas es utf8. Si desea escribir cadenas con una codificación diferente, simplemente puede cambiar la línea createWriteStream o agregar codificación a cada escritura. Escritura de un archivo binario La escritura de un archivo binario es sólo una cuestión de usar búferes en lugar de cadenas para la escritura. En el ejemplo anterior, utilizo crypto.createRandomBytes () para crear un búfer de datos, pero puede utilizar datos binarios que cree o lea de otra fuente con la misma facilidad. Saber cuándo se ha escrito el archivo La entrada y la salida son operaciones asíncronas en Node.js así que qué si queremos saber cuándo un archivo ha sido escrito completamente La respuesta es configurar oyentes a los eventos que la corriente emite. El evento finish (agregado en Node.js v0.10) indica que todos los datos se han descargado al sistema subyacente. En Node.js antes de v0.10, puede agregar un cb al .end () para obtener una indicación de cuándo se había descargado, sin embargo el acabado tiene en cuenta cualquier otra transformación aguas abajo y tal. Creación de flujos de escritura personalizados de Node.js Cuando necesita crear su propia secuencia de escritura personalizada para almacenar datos en una base de datos u otra instalación de almacenamiento, es fácil si utiliza la nueva clase abstracta de Streams2 Writable disponible de forma nativa en Node.js 0.10 oa través de Npm polifill module readable-stream. Para crear un flujo de escritura que implemente todo el comportamiento normal del flujo de Node.js solo tiene que subclase Writable e implementar write (chunk, encoding, cb). Creación de un flujo de memoria grabable Aquí hay un ejemplo que está escribiendo en un almacén de datos simple en memoria. Estamos usando el nombre dado en la creación de la secuencia como la llave, y añadimos datos al valor hasta que terminamos. Los flujos de escritura son elegantes y sencillos de usar. Escribir texto o datos binarios en Node.js es fácil, e incluso crear flujos escritos personalizados totalmente funcionales es un paseo en el parque con la nueva funcionalidad streams2 introducida en Node.js v0.10 (o Utilizando el módulo de polimerización de flujo legible). Para una lectura adicional Sígueme Comparte esta páginaNode.js v7.2.0 Stream de documentación Una secuencia es una interfaz abstracta para trabajar con datos de flujo en Node.js. El módulo de flujo proporciona una API base que facilita la construcción de objetos que implementan la interfaz de flujo. Hay muchos objetos de flujo proporcionados por Node.js. Por ejemplo, una solicitud a un servidor HTTP y process.stdout son instancias de flujo. Los flujos pueden ser legibles, escritura o ambos. Todas las secuencias son instancias de EventEmitter. El módulo de flujo se puede acceder mediante: Aunque es importante que todos los usuarios de Node.js entiendan cómo funcionan los flujos, el módulo de flujo en sí es más útil para los desarrolladores que están creando nuevos tipos de instancias de flujo. Los desarrolladores que consumen principalmente objetos de flujo rara vez tendrán necesidad de utilizar directamente el módulo de flujo. Organización de este documento Este documento se divide en dos secciones principales y una tercera para notas adicionales. La primera sección explica los elementos de la API de flujo que se requieren para usar flujos dentro de una aplicación. La segunda sección explica los elementos de la API que se requieren para implementar nuevos tipos de flujos. Tipos de flujos Existen cuatro tipos de flujo fundamentales dentro de Node.js: Readable - flujos desde los que se pueden leer datos (por ejemplo, fs.createReadStream ()). Escritura: flujos a los que se pueden escribir datos (por ejemplo, fs.createWriteStream ()). Dúplex - flujos que son legibles y escritura (por ejemplo net.Socket). Transformar - Corrientes dúplex que pueden modificar o transformar los datos a medida que se escriben y se leen (por ejemplo zlib.createDeflate ()). Modo Objeto Todos los flujos creados por las API Node.js operan exclusivamente en cadenas y objetos Buffer. Sin embargo, es posible que las implementaciones de flujo funcionen con otros tipos de valores de JavaScript (con la excepción de null, que sirve para un propósito especial dentro de los flujos). Tales corrientes se consideran para operar en modo quotobject. Las instancias de flujo se cambian al modo de objeto utilizando la opción objectMode cuando se crea el flujo. Intentar cambiar un flujo existente en modo de objeto no es seguro. Buffering Las secuencias de escritura y lectura almacenarán datos en un búfer interno que se puede recuperar utilizando writable.writableState.getBuffer () o readable.readableState.buffer. respectivamente. La cantidad de datos potencialmente almacenados en búfer depende de la opción highWaterMark pasada al constructor de secuencias. Para flujos normales, la opción highWaterMark especifica un número total de bytes. Para los flujos que funcionan en modo de objeto, highWaterMark especifica un número total de objetos. Los datos se almacenan en búfer en flujos de lectura cuando la implementación llama a stream.push (chunk). Si el consumidor de la Corriente no llama stream.read (). Los datos permanecerán en la cola interna hasta que se consuma. Una vez que el tamaño total del buffer de lectura interno alcanza el umbral especificado por highWaterMark. El flujo dejará temporalmente de leer los datos del recurso subyacente hasta que los datos almacenados en búfer puedan ser consumidos (es decir, el flujo dejará de llamar al método readable.read () interno que se utiliza para llenar el búfer de lectura). Los datos se almacenan en búfer en secuencias de escritura cuando el método writable.write (chunk) se llama repetidamente. Mientras que el tamaño total del búfer de escritura interno está por debajo del umbral establecido por highWaterMark. Las llamadas a writable.write () devolverán true. Una vez que el tamaño del buffer interno alcanza o supera el highWaterMark. False se devolverá. Un objetivo clave de la API de flujo, en particular el método stream.pipe (), es limitar el almacenamiento en búfer de datos a niveles aceptables, de forma que las fuentes y destinos de velocidades diferentes no abruman la memoria disponible. Debido a que los flujos dúplex y de transformación son legibles y escriturables, cada uno mantiene dos búferes internos separados utilizados para leer y escribir, permitiendo que cada lado funcione independientemente del otro mientras mantiene un flujo apropiado y eficiente de datos. Por ejemplo, las instancias net.Socket son flujos dúplex cuyo lado legible permite el consumo de datos recibidos desde el zócalo y cuyo lado de escritura permite escribir datos en el zócalo. Debido a que los datos pueden escribirse en el zócalo a una velocidad más rápida o más lenta que los datos recibidos, es importante que cada lado funcione (y tampón) independientemente del otro. API para usuarios de streaming Casi todas las aplicaciones de Node.js, no importa lo sencillo que sea, usan los streams de alguna manera. El siguiente es un ejemplo de usar flujos en una aplicación Node.js que implementa un servidor HTTP: Los flujos de escritura (como res en el ejemplo) exponen métodos como write () y end () que se utilizan para escribir datos en la secuencia . Los flujos legibles utilizan la API EventEmitter para notificar el código de la aplicación cuando hay datos disponibles para que se puedan leer en la secuencia. Esos datos disponibles se pueden leer del flujo de múltiples maneras. Los flujos de escritura y legibilidad utilizan la API EventEmitter de varias formas para comunicar el estado actual de la secuencia. Las aplicaciones que están escribiendo datos o consumiendo datos de un flujo no son necesarias para implementar las interfaces de flujo directamente y generalmente no tienen ninguna razón para llamar require (39stream39). Los desarrolladores que deseen implementar nuevos tipos de flujos deben referirse a la sección API para implementadores de secuencias. Secuencias de escritura Las secuencias de grabación son una abstracción para un destino al que se escriben datos. Ejemplos de secuencias de escritura incluyen: Nota. Algunos de estos ejemplos son en realidad corrientes dúplex que implementan la interfaz de escritura. Todas las secuencias de escritura implementan la interfaz definida por la clase stream.Writable. Aunque las instancias específicas de secuencias de escritura pueden diferir de varias maneras, todas las secuencias de escritura siguen el mismo patrón de uso fundamental que se ilustra en el ejemplo siguiente: Clase: stream.Writable Evento: 39close39 El evento 39close39 se emite cuando el flujo y cualquiera de sus recursos subyacentes (Un descriptor de archivo, por ejemplo) se han cerrado. El evento indica que no se emitirán más eventos y no se producirá ningún cálculo adicional. No todas las secuencias de escritura emitirán el evento 39close39. Evento: 39drain39 Si una llamada a stream.write (chunk) devuelve false. El evento 39drain39 se emitirá cuando sea apropiado reanudar la escritura de datos en el flujo. Evento: 39error39 El evento 39error39 se emite si se produjo un error al escribir o canalizar datos. La llamada de retorno del listener se pasa un solo argumento de Error cuando se llama. Nota . El flujo no se cierra cuando se emite el evento 39error39. Evento: 39finish39 El evento 39finish39 se emite después de que se ha llamado al método stream.end () y todos los datos se han descargado al sistema subyacente. Evento: 39pipe39 El evento 39pipe39 se emite cuando se llama al método stream.pipe () en una secuencia legible, agregando esta escritura a su conjunto de destinos. Evento: 39unpipe39 El evento 39unpipe39 se emite cuando se llama al método stream.unpipe () en un flujo de lectura, quitando este archivo de su conjunto de destinos. Writable.cork () El método writable.cork () obliga a todos los datos escritos a almacenarse en la memoria. Los datos almacenados en búfer serán descargados cuando se llamen los métodos stream.uncork () o stream.end (). La intención principal de writable.cork () es evitar una situación en la que escribir muchos pequeños fragmentos de datos en un flujo no causa una copia de seguridad en el búfer interno que tendría un impacto negativo en el rendimiento. En tales situaciones, las implementaciones que implementan el método writable.writev () pueden realizar escrituras almacenadas en búfer de una manera más optimizada. Writable.end (chunk, encoding, callback) chunk ltStringgt ltBuffergt ltanygt Datos opcionales para escribir. Para los flujos que no funcionan en modo de objeto, chunk debe ser una cadena o un Buffer. Para flujos de modo de objeto, chunk puede ser cualquier valor JavaScript distinto de null. Encoding ltStringgt La codificación, si chunk es una devolución de llamada String ltFunctiongt Devolución de llamada opcional para cuando finaliza la secuencia Llamando al método writable.end () indica que no se escribirán más datos en el archivo Writable. El chunk opcional y los argumentos de codificación permiten que un último trozo adicional de datos se escriba inmediatamente antes de cerrar el flujo. Si se proporciona, la función de devolución de llamada opcional se adjunta como escucha para el evento 39finish39. Llamar al método stream.write () después de llamar a stream.end () generará un error. Writable.setDefaultEncoding (encoding) Añadido en: v0.11.15 El método writable.setDefaultEncoding () establece la codificación predeterminada para una secuencia de grabación. Writable.uncork () El método writable.uncork () vacía todos los datos almacenados en búfer desde que se llamó stream.cork (). Cuando se utiliza writable.cork () y writable.uncork () para administrar el almacenamiento en búfer de escrituras en una secuencia, se recomienda que las llamadas a writable.uncork () se aplazen utilizando process.nextTick (). Hacerlo permite batching de todas las llamadas writable.write () que se producen dentro de una fase de bucle de eventos Node.js dada. Si el método writable.cork () se llama varias veces en una secuencia, se debe llamar al mismo número de llamadas a writable.uncork () para limpiar los datos almacenados en búfer. Chunk ltStringgt ltBuffergt Los datos para escribir la codificación ltStringgt La codificación, si chunk es una devolución de llamada String ltFunctiongt La devolución de llamada para cuando este bloque de datos se vacía Devuelve: ltBooleangt false si la secuencia desea el código de llamada Para esperar a que se emita el evento 39drain39 antes de continuar escribiendo datos adicionales de otra manera verdadera. El método writable.write () escribe algunos datos en la secuencia y llama a la devolución de llamada suministrada una vez que los datos se han manejado completamente. Si se produce un error, la devolución de llamada puede o no puede llamarse con el error como su primer argumento. Para detectar de forma fiable errores de escritura, agregue un detector para el evento 39error39. El valor de retorno indica si el fragmento escrito se almacenó en búfer internamente y el búfer ha excedido el highWaterMark configurado cuando se creó el flujo. Si se devuelve false, otros intentos de escribir datos en el flujo se deben pausar hasta que se emita el evento 39drain39. Un flujo grabable en modo de objeto siempre ignorará el argumento de codificación. Flujos legibles Los flujos legibles son una abstracción para una fuente de la que se consumen los datos. Ejemplos de flujos legibles incluyen: Todos los flujos legibles implementan la interfaz definida por la clase stream.Readable. Dos modos Los flujos legibles funcionan eficazmente en uno de los dos modos: fluir y pausar. Cuando está en modo de flujo, los datos se leen automáticamente desde el sistema subyacente y se proporcionan a una aplicación lo más rápidamente posible utilizando eventos a través de la interfaz EventEmitter. En modo pausado, el método stream.read () debe ser llamado explícitamente para leer fragmentos de datos del flujo. Todos los flujos Readable comienzan en modo pausado pero pueden cambiarse al modo de flujo de una de las siguientes maneras: El Readable puede volver al modo de pausa utilizando uno de los siguientes: Si no hay destinos de tubería, llamando a stream.pause () Método. Si hay destinos de tubería, al eliminar los controladores de eventos 39data39 y eliminar todos los destinos de tubería llamando al método stream.unpipe (). El concepto importante a recordar es que un Readable no generará datos hasta que se proporcione un mecanismo para consumir o ignorar esos datos. Si el mecanismo de consumo se desactiva o se quita, Readable intentará detener la generación de los datos. Nota . Por razones de compatibilidad con versiones anteriores, la eliminación de los controladores de eventos 39data39 no detendrá automáticamente la secuencia. Además, si hay destinos de canalización, entonces llamar a stream.pause () no garantiza que el flujo permanecerá en pausa una vez que esos destinos se agoten y solicite más datos. Nota . Si una lectura se cambia a modo fluido y no hay consumidores disponibles que manejan los datos, esos datos se perderán. Esto puede ocurrir, por ejemplo, cuando se llama al método readable.resume () sin un oyente conectado al evento 39data39 o cuando se elimina un controlador de eventos 39data39 del flujo. Tres estados Los modos de operación de un flujo legible son una abstracción simplificada para la administración de estado interno más complicada que está ocurriendo dentro de la implementación de flujo legible. Específicamente, en cualquier momento dado, cada Readable se encuentra en uno de los tres estados posibles: readable.readableState.flowing null readable.readableState.flowing false readable.readableState.flowing true Cuando readable.readableState.flowing es null. No se proporciona ningún mecanismo para consumir los datos de las corrientes de modo que la corriente no genere sus datos. Adjuntar un oyente para el evento 39data39, llamando al método readable.pipe () o llamando al método readable.resume () cambiará readable.readableState.flowing a true. Haciendo que Readable comience activamente a emitir eventos a medida que se generan los datos. Llamar readable.pause (). Legible.unpipe (). O la recepción de la presión de quotback hará que el readable.readableState.flowing sea establecido como falso. Deteniendo temporalmente el flujo de eventos, pero sin detener la generación de datos. Mientras readable.readableState.flowing es false. Los datos pueden estar acumulándose dentro del búfer interno de los flujos. Elija uno El API de flujo legible evolucionó a través de varias versiones Node.js y proporciona varios métodos de consumo de datos de flujo. En general, los desarrolladores deben elegir uno de los métodos de consumo de datos y nunca deben utilizar múltiples métodos para consumir datos de una sola secuencia. Se recomienda el uso del método readable.pipe () para la mayoría de los usuarios, ya que se ha implementado para proporcionar la forma más fácil de consumir datos de flujo. Los desarrolladores que requieren un control más detallado sobre la transferencia y generación de datos pueden utilizar las API EventEmitter y readable.pause () / readable.resume (). Clase: stream.Readable Evento: 39close39 El evento 39close39 se emite cuando se ha cerrado el flujo y cualquiera de sus recursos subyacentes (un descriptor de archivo, por ejemplo). El evento indica que no se emitirán más eventos y no se producirá ningún cálculo adicional. No todos los flujos legibles emitirán el evento 39close39. Evento: 39data39 chunk ltBuffergt ltStringgt ltanygt El fragmento de datos. Para los flujos que no funcionan en modo de objeto, el fragmento será una cadena o Buffer. Para los flujos que están en modo de objeto, el fragmento puede ser cualquier valor JavaScript distinto de null. El evento 39data39 se emite cada vez que el flujo renuncia a la propiedad de un fragmento de datos a un consumidor. Esto puede ocurrir cada vez que el flujo se conmuta en modo fluido llamando readable.pipe (). Readable.resume (). O adjuntando una devolución de llamada del oyente al evento 39data39. El evento 39data39 también se emitirá cada vez que se llame al método readable.read () y se pueda devolver un fragmento de datos. Si se conecta un detector de eventos 39data39 a un flujo que no se ha pausado explícitamente, cambiará el flujo al modo de flujo. Los datos serán pasados ​​tan pronto como estén disponibles. La devolución de llamada del listener se pasará el fragmento de datos como una cadena si se ha especificado una codificación predeterminada para el flujo utilizando el método readable.setEncoding (), de lo contrario los datos se pasarán como un Buffer. Evento: 39end39 El evento 39end39 se emite cuando no hay más datos que se consumen de la secuencia. Nota . El evento 39end39 no se emitirá a menos que los datos se consuman completamente. Esto puede lograrse cambiando el flujo en modo de flujo o llamando a stream.read () repetidamente hasta que se hayan consumido todos los datos. Evento: 39error39 El evento 39error39 puede ser emitido por una implementación legible en cualquier momento. Normalmente, esto puede producirse si el flujo subyacente no puede generar datos debido a un error interno subyacente o cuando una implementación de flujo intenta empujar un fragmento no válido de datos. La devolución de llamada del listener pasará un solo objeto Error. Evento: 39readable39 El evento 39readable39 se emite cuando hay datos disponibles para ser leídos del flujo. En algunos casos, el adjuntar un oyente para el evento 39readable39 hará que una cantidad de datos sea leída en un búfer interno. El evento 39readable39 también se emitirá una vez que se haya alcanzado el final de los datos del flujo pero antes de que se emita el evento 39end39. Efectivamente, el evento 39readable39 indica que el flujo tiene nueva información: se dispone de nuevos datos o se ha alcanzado el final del flujo. En el primer caso, stream.read () devolverá los datos disponibles. En este último caso, stream.read () devolverá null. Por ejemplo, en el ejemplo siguiente, foo.txt es un archivo vacío: La salida de ejecutar este script es: Nota. En general, los mecanismos de eventos readable.pipe () y 39data39 son preferidos sobre el uso del evento 39readable39. Readable.isPaused () El método readable.isPaused () devuelve el estado de funcionamiento actual de Readable. Esto se utiliza principalmente por el mecanismo que subyace al método readable.pipe (). En la mayoría de los casos típicos, no habrá razón para usar este método directamente. Readable.pause () El método readable.pause () hará que un flujo en modo de flujo deje de emitir eventos 39data39, cambiando de modo fluido. Los datos que estén disponibles permanecerán en el búfer interno. Readtable.pipe (destino, opciones) destino ltstream.Writablegt El destino para escribir las opciones de datos ltObjectgt Opciones de canalización end ltBooleangt Finaliza el escritor cuando termina el lector. Por defecto es true. El método readable.pipe () adjunta una secuencia de grabación a la legible. Haciendo que cambie automáticamente en el modo de flujo y empuje todos sus datos a la escritura adjunta. El flujo de datos se gestionará automáticamente para que el flujo de escritura de destino no se vea abrumado por un flujo de lectura más rápido. El siguiente ejemplo canaliza todos los datos de la legible en un archivo denominado file.txt: Es posible adjuntar múltiples secuencias de grabación a una sola secuencia de lectura. El método readable.pipe () devuelve una referencia al flujo de destino que permite establecer cadenas de flujos canalizados: Por defecto, stream.end () se llama al flujo de escritura de destino cuando el flujo de fuente Readable emite 39end39. De modo que el destino ya no puede escribirse. Para desactivar este comportamiento predeterminado, la opción end se puede pasar como falsa. Haciendo que el flujo de destino permanezca abierto, como se ilustra en el ejemplo siguiente: Una advertencia importante es que si el flujo legible emite un error durante el procesamiento, el destino de escritura no se cierra automáticamente. Si se produce un error, será necesario cerrar manualmente cada flujo para evitar fugas de memoria. Nota . Process.stderr y process.stdout Las secuencias de escritura nunca se cierran hasta que se cierre el proceso Node.js, independientemente de las opciones especificadas. Readable.read (size) El método readable.read () extrae algunos datos del buffer interno y los devuelve. Si no hay datos disponibles para ser leídos, se devuelve null. De forma predeterminada, los datos se devolverán como un objeto Buffer a menos que se haya especificado una codificación utilizando el método readable.setEncoding () o la secuencia esté operando en modo objeto. El argumento de tamaño opcional especifica un número específico de bytes para leer. Si los bytes de tamaño no están disponibles para ser leídos, se devolverá null a menos que la secuencia haya finalizado, en cuyo caso se devolverán todos los datos restantes en el búfer interno (aunque exceda los bytes de tamaño). Si no se especifica el argumento de tamaño, se devolverán todos los datos contenidos en el búfer interno. El método readable.read () sólo debe ser llamado en Corrientes de lectura que funcionan en modo pausado. En el modo de flujo, readable.read () se llama automáticamente hasta que el buffer interno está completamente drenado. En general, se recomienda que los desarrolladores eviten el uso del evento 39readable39 y el método readable.read () a favor de usar readable.pipe () o el evento 39data39. Un flujo legible en modo de objeto siempre devolverá un solo elemento de una llamada a readable.read (size). Independientemente del valor del argumento size. Nota: Si el método readable.read () devuelve un fragmento de datos, también se emitirá un evento 39data39. Nota . Llamar stream.read (size) después de que el evento 39end39 haya sido emitido devolverá null. No se generará ningún error de tiempo de ejecución. Readable.resume () El método readable.resume () hace que un flujo Readable explícitamente detenido reanude la emisión de eventos 39data39, cambiando el flujo al modo de flujo. El método readable.resume () se puede utilizar para consumir completamente los datos de un flujo sin procesar realmente ninguno de esos datos como se ilustra en el siguiente ejemplo: readable.setEncoding (encoding) El método readable.setEncoding () establece la codificación de caracteres predeterminada Para los datos leídos de la corriente legible. La configuración de una codificación hace que los datos de la secuencia sean devueltos como cadena de la codificación especificada en lugar de como objetos de Buffer. Por ejemplo, llamar a readable.setEncoding (39utf839) hará que los datos de salida sean interpretados como datos UTF-8 y pasados ​​como cadenas. Llamar readable.setEncoding (39hex39) hará que los datos se codifiquen en formato de cadena hexadecimal. La secuencia legible manejará correctamente los caracteres de varios bytes entregados a través de la secuencia que de lo contrario se decodificarían incorrectamente si simplemente se tiraban de la secuencia como objetos de memoria intermedia. La codificación se puede desactivar llamando readable.setEncoding (null). Este enfoque es útil cuando se trabaja con datos binarios o con grandes cadenas de varios bytes distribuidas en varios fragmentos. Readable.unpipe (destination) El método readable.unpipe () desactiva una secuencia de escritura previamente conectada mediante el método stream.pipe (). Si no se especifica el destino, se desconectarán todas las tuberías. Si se especifica el destino, pero no se establece ningún canal para ello, el método no hace nada. Readable.unshift (chunk) El método readable.unshift () empuja un trozo de datos de vuelta al buffer interno. Esto es útil en ciertas situaciones en las que un flujo está siendo consumido por un código que necesita consumir cierta cantidad de datos que ha sacado optimistamente de la fuente, de modo que los datos pueden ser transmitidos a otra parte. Nota . El método stream.unshift (chunk) no se puede llamar después de que se haya emitido el evento 39end39 o se lance un error de tiempo de ejecución. Los desarrolladores que usan stream.unshift () a menudo deberían considerar cambiar a usar un flujo Transform en su lugar. Consulte la sección API para implementadores de secuencias para obtener más información. Nota . A diferencia de stream.push (chunk). Stream.unshift (chunk) no terminará el proceso de lectura restableciendo el estado de lectura interna del flujo. Esto puede causar resultados inesperados si readable.unshift () se llama durante una lectura (es decir, desde dentro de una implementación stream.read () en una secuencia personalizada). Después de la llamada a readable.unshift () con una secuencia inmediata.push (3939) se restablecerá el estado de lectura adecuadamente, sin embargo, lo mejor es evitar llamar a readable.unshift () mientras se está realizando una lectura. Readable.wrap (stream) Las versiones de Node.js anteriores a v0.10 tenían flujos que no implementaron la API del módulo de flujo completo tal como está definida actualmente. Cuando se utiliza una biblioteca Node.js más antigua que emite eventos 39data39 y tiene un método stream.pause () que es sólo de asesoramiento, el método readable.wrap () se puede utilizar para crear un flujo legible que Utiliza el flujo antiguo como fuente de datos. Rara vez será necesario utilizar readable.wrap (), pero el método se ha proporcionado como una conveniencia para interactuar con las aplicaciones y bibliotecas más antiguas de Node.js. Duplex y Transform Streams Clase: stream.Duplex Los streams dúplex son flujos que implementan las interfaces de lectura y escritura. Ejemplos de flujos dúplex incluyen: Clase: arroyos stream.Transform Transform son flujos dúplex donde la salida está relacionada de alguna manera con la entrada. Al igual que todos los flujos dúplex, las secuencias de transformación implementan las interfaces de lectura y escritura. Ejemplos de corrientes de transformación incluyen: API para implementadores de flujo El API de módulo de flujo se ha diseñado para que sea posible implementar fácilmente flujos utilizando el modelo de herencia prototípica de JavaScript. En primer lugar, un desarrollador de flujo declararía una nueva clase de JavaScript que extiende una de las cuatro clases de flujo básicas (stream.Writable, stream.Readable, stream.Duplex o stream.Transform), asegurándose de llamar al constructor de la clase padre: La nueva clase de flujo debe entonces implementar uno o más métodos específicos, dependiendo del tipo de flujo que se esté creando, como se detalla en el siguiente cuadro: Nota. El código de implementación de un flujo nunca debería llamar a los métodos quotpublicquot de un flujo que están destinados a ser utilizados por los consumidores (como se describe en la sección API para Stream Consumers). Si lo hace, puede producir efectos secundarios adversos en el código de aplicación que consume el flujo. Construcción simplificada Para muchos casos simples, es posible construir un flujo sin depender de la herencia. Esto puede lograrse mediante la creación directa de instancias de la secuencia. Stream.Readable. Stream.Duplex o stream.Transform objetos y pasar métodos apropiados como opciones de constructor. Implementación de una secuencia de escritura La clase stream.Writable se amplía para implementar una secuencia de grabación. Los flujos de escritura personalizada deben llamar al nuevo constructor stream.Writable (options) e implementar el método writable.write (). El método writable.writev () también se puede implementar. Constructor: new stream.Writable (opciones) opciones ltObjectgt highWaterMark ltNumbergt Nivel de búfer cuando stream.write () comienza a devolver false. El valor predeterminado es 16384 (16kb) o 16 para los flujos objectMode. DecodeStrings ltBooleangt Debe o no decodificar cadenas en Buffers antes de pasarlas a stream.write (). De forma predeterminada a true objectMode ltBooleangt Si o no el stream.write (anyObj) es una operación válida. Cuando se establece, es posible escribir valores JavaScript distintos a String o Buffer si la implementación del flujo lo admite. Defaults a false write ltFunctiongt Implementación para el método stream.write (). Writev ltFunctiongt Implementación para el método stream.writev (). O bien, al usar constructores de estilo pre-ES6: O, usando el enfoque de Constructor Simplificado: writable.write (chunk, encoding, callback) chunk ltBuffergt ltStringgt El fragmento que se va a escribir. Siempre será un búfer a menos que la opción decodeStrings se establezca en false. Encoding ltStringgt Si el fragmento es una cadena, la codificación es la codificación de caracteres de esa cadena. Si el trozo es un Buffer. O si el flujo está operando en modo de objeto, la codificación puede ser ignorada. Callback ltFunctiongt Llame a esta función (opcionalmente con un argumento de error) cuando se complete el procesamiento para el fragmento suministrado. Todas las implementaciones de flujo de escritura deben proporcionar un método writable.write () para enviar datos al recurso subyacente. Nota . Esta función NO DEBE ser llamada por código de aplicación directamente. Debe ser implementado por las clases infantiles, y ser llamado sólo por los métodos internos de la clase Writable solamente. El método callback debe ser llamado para señalar que la escritura se completó correctamente o falló con un error. El primer argumento pasado a la devolución de llamada debe ser el objeto Error si la llamada falló o nulo si la escritura tuvo éxito. Es importante tener en cuenta que todas las llamadas a writable.write () que se producen entre el tiempo writable.write () se llama y se llama a la devolución de llamada hará que los datos escritos se almacenan en búfer. Una vez que se invoca la devolución de llamada, la secuencia emitirá un evento 39drain39. Si una implementación de flujo es capaz de procesar múltiples bloques de datos a la vez, se debe implementar el método writable.writev (). Si la propiedad decodeStrings se establece en las opciones del constructor, entonces chunk puede ser una cadena en lugar de un Buffer, y la codificación indicará la codificación de caracteres de la cadena. This is to support implementations that have an optimized handling for certain string data encodings. If the decodeStrings property is explicitly set to false. the encoding argument can be safely ignored, and chunk will always be a Buffer . The writable.write() method is prefixed with an underscore because it is internal to the class that defines it, and should never be called directly by user programs. writable.writev(chunks, callback) chunks ltArraygt The chunks to be written. Each chunk has following format: . callback ltFunctiongt A callback function (optionally with an error argument) to be invoked when processing is complete for the supplied chunks. Nota . This function MUST NOT be called by application code directly. It should be implemented by child classes, and called only by the internal Writable class methods only. The writable.writev() method may be implemented in addition to writable.write() in stream implementations that are capable of processing multiple chunks of data at once. If implemented, the method will be called with all chunks of data currently buffered in the write queue. The writable.writev() method is prefixed with an underscore because it is internal to the class that defines it, and should never be called directly by user programs. Errors While Writing It is recommended that errors occurring during the processing of the writable.write() and writable.writev() methods are reported by invoking the callback and passing the error as the first argument. This will cause an 39error39 event to be emitted by the Writable. Throwing an Error from within writable.write() can result in expected and inconsistent behavior depending on how the stream is being used. Using the callback ensures consistent and predictable handling of errors. An Example Writable Stream The following illustrates a rather simplistic (and somewhat pointless) custom Writable stream implementation. While this specific Writable stream instance is not of any real particular usefulness, the example illustrates each of the required elements of a custom Writable stream instance: Implementing a Readable Stream The stream.Readable class is extended to implement a Readable stream. Custom Readable streams must call the new stream.Readable(options) constructor and implement the readable.read() method. new stream.Readable(options) options ltObjectgt highWaterMark ltNumbergt The maximum number of bytes to store in the internal buffer before ceasing to read from the underlying resource. Defaults to 16384 (16kb), or 16 for objectMode streams encoding ltStringgt If specified, then buffers will be decoded to strings using the specified encoding. Defaults to null objectMode ltBooleangt Whether this stream should behave as a stream of objects. Meaning that stream.read(n) returns a single value instead of a Buffer of size n. Defaults to false read ltFunctiongt Implementation for the stream.read() method. Or, when using pre-ES6 style constructors: Or, using the Simplified Constructor approach: readable.read(size) size ltNumbergt Number of bytes to read asynchronously Note . This function MUST NOT be called by application code directly. It should be implemented by child classes, and called only by the internal Readable class methods only. All Readable stream implementations must provide an implementation of the readable.read() method to fetch data from the underlying resource. When readable.read() is called, if data is available from the resource, the implementation should begin pushing that data into the read queue using the this.push(dataChunk) method. read() should continue reading from the resource and pushing data until readable.push() returns false. Only when read() is called again after it has stopped should it resume pushing additional data onto the queue. Nota . Once the readable.read() method has been called, it will not be called again until the readable.push() method is called. The size argument is advisory. For implementations where a quotreadquot is a single operation that returns data can use the size argument to determine how much data to fetch. Other implementations may ignore this argument and simply provide data whenever it becomes available. There is no need to quotwaitquot until size bytes are available before calling stream.push(chunk) . The readable.read() method is prefixed with an underscore because it is internal to the class that defines it, and should never be called directly by user programs. readable.push(chunk, encoding) chunk ltBuffergt ltNullgt ltStringgt Chunk of data to push into the read queue encoding ltStringgt Encoding of String chunks. Must be a valid Buffer encoding, such as 39utf839 or 39ascii39 Returns ltBooleangt true if additional chunks of data may continued to be pushed false otherwise. When chunk is a Buffer or string. the chunk of data will be added to the internal queue for users of the stream to consume. Passing chunk as null signals the end of the stream (EOF), after which no more data can be written. When the Readable is operating in paused mode, the data added with readable.push() can be read out by calling the readable.read() method when the 39readable39 event is emitted. When the Readable is operating in flowing mode, the data added with readable.push() will be delivered by emitting a 39data39 event. The readable.push() method is designed to be as flexible as possible. For example, when wrapping a lower-level source that provides some form of pause/resume mechanism, and a data callback, the low-level source can be wrapped by the custom Readable instance as illustrated in the following example: Note . The readable.push() method is intended be called only by Readable Implementers, and only from within the readable.read() method. Errors While Reading It is recommended that errors occurring during the processing of the readable.read() method are emitted using the 39error39 event rather than being thrown. Throwing an Error from within readable.read() can result in expected and inconsistent behavior depending on whether the stream is operating in flowing or paused mode. Using the 39error39 event ensures consistent and predictable handling of errors. An Example Counting Stream The following is a basic example of a Readable stream that emits the numerals from 1 to 1,000,000 in ascending order, and then ends. Implementing a Duplex Stream A Duplex stream is one that implements both Readable and Writable. such as a TCP socket connection. Because JavaScript does not have support for multiple inheritance, the stream.Duplex class is extended to implement a Duplex stream (as opposed to extending the stream.Readable and stream.Writable classes). Nota . The stream.Duplex class prototypically inherits from stream.Readable and parasitically from stream.Writable. but instanceof will work properly for both base classes due to overriding Symbol.hasInstance on stream.Writable . Custom Duplex streams must call the new stream.Duplex(options) constructor and implement both the readable.read() and writable.write() methods. new stream.Duplex(options) options ltObjectgt Passed to both Writable and Readable constructors. Also has the following fields: allowHalfOpen ltBooleangt Defaults to true. If set to false. then the stream will automatically end the readable side when the writable side ends and vice versa. readableObjectMode ltBooleangt Defaults to false. Sets objectMode for readable side of the stream. Has no effect if objectMode is true . writableObjectMode ltBooleangt Defaults to false. Sets objectMode for writable side of the stream. Has no effect if objectMode is true . Or, when using pre-ES6 style constructors: Or, using the Simplified Constructor approach: An Example Duplex Stream The following illustrates a simple example of a Duplex stream that wraps a hypothetical lower-level source object to which data can be written, and from which data can be read, albeit using an API that is not compatible with Node.js streams. The following illustrates a simple example of a Duplex stream that buffers incoming written data via the Writable interface that is read back out via the Readable interface. The most important aspect of a Duplex stream is that the Readable and Writable sides operate independently of one another despite co-existing within a single object instance. Object Mode Duplex Streams For Duplex streams, objectMode can be set exclusively for either the Readable or Writable side using the readableObjectMode and writableObjectMode options respectively. In the following example, for instance, a new Transform stream (which is a type of Duplex stream) is created that has an object mode Writable side that accepts JavaScript numbers that are converted to hexadecimal strings on the Readable side. Implementing a Transform Stream A Transform stream is a Duplex stream where the output is computed in some way from the input. Examples include zlib streams or crypto streams that compress, encrypt, or decrypt data. Nota . There is no requirement that the output be the same size as the input, the same number of chunks, or arrive at the same time. For example, a Hash stream will only ever have a single chunk of output which is provided when the input is ended. A zlib stream will produce output that is either much smaller or much larger than its input. The stream.Transform class is extended to implement a Transform stream. The stream.Transform class prototypically inherits from stream.Duplex and implements its own versions of the writable.write() and readable.read() methods. Custom Transform implementations must implement the transform.transform() method and may also implement the transform.flush() method. Nota . Care must be taken when using Transform streams in that data written to the stream can cause the Writable side of the stream to become paused if the output on the Readable side is not consumed. new stream.Transform(options) Or, when using pre-ES6 style constructors: Or, using the Simplified Constructor approach: Events: 39finish39 and 39end39 The 39finish39 and 39end39 events are from the stream.Writable and stream.Readable classes, respectively. The 39finish39 event is emitted after stream.end() is called and all chunks have been processed by stream.transform(). The 39end39 event is emitted after all data has been output, which occurs after the callback in transform.flush() has been called. transform.flush(callback) callback ltFunctiongt A callback function (optionally with an error argument and data) to be called when remaining data has been flushed. Nota . This function MUST NOT be called by application code directly. It should be implemented by child classes, and called only by the internal Readable class methods only. In some cases, a transform operation may need to emit an additional bit of data at the end of the stream. For example, a zlib compression stream will store an amount of internal state used to optimally compress the output. When the stream ends, however, that additional data needs to be flushed so that the compressed data will be complete. Custom Transform implementations may implement the transform.flush() method. This will be called when there is no more written data to be consumed, but before the 39end39 event is emitted signaling the end of the Readable stream. Within the transform.flush() implementation, the readable.push() method may be called zero or more times, as appropriate. The callback function must be called when the flush operation is complete. The transform.flush() method is prefixed with an underscore because it is internal to the class that defines it, and should never be called directly by user programs. transform.transform(chunk, encoding, callback) chunk ltBuffergt ltStringgt The chunk to be transformed. Will always be a buffer unless the decodeStrings option was set to false . encoding ltStringgt If the chunk is a string, then this is the encoding type. If chunk is a buffer, then this is the special value - 39buffer39, ignore it in this case. callback ltFunctiongt A callback function (optionally with an error argument and data) to be called after the supplied chunk has been processed. Nota . This function MUST NOT be called by application code directly. It should be implemented by child classes, and called only by the internal Readable class methods only. All Transform stream implementations must provide a transform() method to accept input and produce output. The transform.transform() implementation handles the bytes being written, computes an output, then passes that output off to the readable portion using the readable.push() method. The transform.push() method may be called zero or more times to generate output from a single input chunk, depending on how much is to be output as a result of the chunk. It is possible that no output is generated from any given chunk of input data. The callback function must be called only when the current chunk is completely consumed. The first argument passed to the callback must be an Error object if an error occurred while processing the input or null otherwise. If a second argument is passed to the callback. it will be forwarded on to the readable.push() method. In other words the following are equivalent: The transform.transform() method is prefixed with an underscore because it is internal to the class that defines it, and should never be called directly by user programs. Class: stream.PassThrough The stream.PassThrough class is a trivial implementation of a Transform stream that simply passes the input bytes across to the output. Its purpose is primarily for examples and testing, but there are some use cases where stream.PassThrough is useful as a building block for novel sorts of streams. Additional Notes Compatibility with Older Node.js Versions In versions of Node.js prior to v0.10, the Readable stream interface was simpler, but also less powerful and less useful. Rather than waiting for calls the stream.read() method, 39data39 events would begin emitting immediately. Applications that would need to perform some amount of work to decide how to handle data were required to store read data into buffers so the data would not be lost. The stream.pause() method was advisory, rather than guaranteed. This meant that it was still necessary to be prepared to receive 39data39 events even when the stream was in a paused state . In Node.js v0.10, the Readable class was added. For backwards compatibility with older Node.js programs, Readable streams switch into quotflowing modequot when a 39data39 event handler is added, or when the stream.resume() method is called. The effect is that, even when not using the new stream.read() method and 39readable39 event, it is no longer necessary to worry about losing 39data39 chunks. While most applications will continue to function normally, this introduces an edge case in the following conditions: No 39data39 event listener is added. The stream.resume() method is never called. The stream is not piped to any writable destination. For example, consider the following code: In versions of Node.js prior to v0.10, the incoming message data would be simply discarded. However, in Node.js v0.10 and beyond, the socket remains paused forever. The workaround in this situation is to call the stream.resume() method to begin the flow of data: In addition to new Readable streams switching into flowing mode, pre-v0.10 style streams can be wrapped in a Readable class using the readable.wrap() method. readable.read(0) There are some cases where it is necessary to trigger a refresh of the underlying readable stream mechanisms, without actually consuming any data. In such cases, it is possible to call readable.read(0). which will always return null . If the internal read buffer is below the highWaterMark. and the stream is not currently reading, then calling stream.read(0) will trigger a low-level stream.read() call. While most applications will almost never need to do this, there are situations within Node.js where this is done, particularly in the Readable stream class internals. readable.push(3939) Use of readable.push(3939) is not recommended. Pushing a zero-byte string or Buffer to a stream that is not in object mode has an interesting side effect. Because it is a call to readable.push(). the call will end the reading process. However, because the argument is an empty string, no data is added to the readable buffer so there is nothing for a user to consume.
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