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BarsMonster: Pude ver aunque para las cosas como las pilas de redes, que son completamente dependientes de la plataforma, requeriría un poco de conocimiento antes de poder cambiar de plataformas. Más cosas como fork que son comunes en POSIX mundo pero no son posibles en un entorno de Windows. Creo que es una respuesta razonable. Linux / UNIX son mucho más utilizables para usuarios remotos concurrentes, lo que facilita el script alrededor de los sistemas, utiliza herramientas estándar como grep / sed / awk / perl / ruby ​​/ less en los registros. Ssh / scp. Todo eso se acaba ahí. También hay problemas técnicos, por ejemplo: para medir el tiempo transcurrido en Windows, puede elegir entre un conjunto de funciones basado en la marca del reloj de Windows y el QueryPerformanceCounter () basado en hardware. El primero se incrementa cada 10 a 16 milisegundos (nota: algunos documentos implican mayor precisión -por ejemplo, los valores de GetSystemTimeAsFileTime () miden a 100ns, pero informan el mismo borde de 100ns de la marca de reloj hasta que vuelva a marcar). Este último - QueryPerformanceCounter () - tiene problemas de show-stopping donde diferentes núcleos / cpus pueden reportar relojes-desde-startup que difieren por varios segundos debido a ser calentados en diferentes momentos durante el arranque del sistema. MSDN documenta esto como un posible error de BIOS, pero es común. Por lo tanto, ¿quién quiere desarrollar sistemas de negociación de baja latencia en una plataforma que no se puede instrumentar correctamente (hay soluciones, pero no encontrará ningún software que se sientan convenientemente en impulso o ACE). Muchas variantes de Linux / UNIX tienen muchos parámetros fáciles de ajustar para compensar la latencia de un solo evento contra la latencia promedio bajo carga, los tamaños de segmento de tiempo, las políticas de programación, etc. En los sistemas operativos de código abierto, también hay la garantía de poder referir Al código cuando crees que algo debe ser más rápido de lo que es, y el conocimiento de que una comunidad (potencialmente enorme) de personas han estado y están haciendo tan críticamente - con Windows obviamente, principalmente, va a ser la gente puta asignada a mirarlo . En el lado de FUD / reputación - algo intangible pero una parte importante de las razones para la selección del OS - pienso que la mayoría de los programadores en la industria confiarían más en Linux / UNIX más para proporcionar programación y comportamiento confiables. Además, Linux / UNIX tiene una reputación de fallar menos, aunque Windows es bastante confiable en estos días, y Linux tiene una base de código mucho más volátil que Solaris o FreeBSD. Los sistemas operativos cliente de Windows sólo permiten que una persona utilice RDP a la vez. Sin embargo Windows Terminal Server ha estado alrededor para siempre (era, de hecho, el uso original de RDP) y permite tantas conexiones como usted tiene licencias del acceso del cliente. Los sistemas operativos Windows Server vienen con la capacidad de tener más de un usuario remoto de forma predeterminada. Si pudieras encontrar el comentario sobre la programación entonces yo aquí - esa parte de la respuesta parece ser FUD en este momento para mí (el resto de la respuesta es buena). YMMV. Ndash Billy ONeal ago 29 10 at 0:50 No hay programación de UNIX / Linux. Es una de las áreas en las que las implementaciones difieren. Y Linux, de hecho, ha tenido más de una opción de planificador (google Completely Fair Scheduler Linux para el fondo), por lo que puede incluso decir que la programación quotLinux es confiable. Ndash MSalters Aug 30 10 at 11:37 En segundo lugar las opiniones de histórico y el acceso a la manipulación del kernel. Aparte de esas razones también creo que al igual que la forma en que desactivar la recolección de basura de. NET y el mecanismo similar en Java cuando se utiliza estas tecnologías en algunos de baja latencia. Podrían evitar Windows debido a las API de alto nivel que interactúan con os de bajo nivel y, a continuación, el kernel. Así que el núcleo es, por supuesto, el núcleo que se puede interactuar con el uso de bajo nivel de os. Las API de alto nivel se proporcionan sólo para facilitar la vida de los usuarios comunes. Pero en caso de baja latencia esto resulta ser una capa grasa y una fracción de segundos de pérdida alrededor de cada operación. Así que una opción lucrativa para ganar pocos segundos de fracción por llamada. Aparte de esto, otra cosa a considerar es la integración. La mayoría de los servidores, centros de datos, intercambios utilizan ventanas UNIX no así que usar los clientes de la misma familia facilita la integración y la comunicación. Entonces usted tiene problemas de seguridad (muchas personas por ahí no pueden estar de acuerdo con este punto sin embargo) hacking UNIX no es fácil en comparación con el hackeo de WINDOWS. No estoy de acuerdo con la concesión de licencias debe ser el problema para los bancos, ya que el dinero de la ducha en cada pieza de hardware y software y las personas que los personalizan, por lo que la compra de licencias no será más grande el tema cuando se considera lo que ganan por la compra. Respondió 21 de diciembre a las 20:05 Su respuesta 2016 Stack Exchange, IncLooking a Trade Weekly Opciones Por último, un probado sistema de comercio para las opciones semanales que ofrece consistentemente resultados Sistema identificado óptima, las configuraciones comerciales de alta probabilidad. Comercio sólo 2 días a la semana. Construido en la gestión del dinero. Operaciones fáciles de ejecutar. Comercio durante tendencias o mercados de gama limitada. No hay software adicional, gráficos o cualquier otra cosa para comprar Disfrute de los beneficios del sistema Nuestro probado sistema de comercio de opción semanal patentado elimina las conjeturas de la negociación de opciones. El sistema sólo opera dos días a la semana. Si las condiciones son óptimas y el sistema da una señal al comercio, se inicia una posición de spread de crédito en las opciones semanales que expiran en los próximos días. Estas operaciones tienen el potencial de hacer en cualquier lugar de 5 y mayores retornos semanales. El sistema fue diseñado para ayudar a los comerciantes a tomar decisiones claras y seguras. Cada parte de la estrategia de negociación ha sido pensada y probada. Desde la entrada hasta la salida automática, el sistema busca dar un camino despejado a los potenciales oficios ganadores. ¿Qué es el sistema y qué puede hacer por usted? El sistema es un conjunto de reglas comerciales que han sido probadas y probadas con el tiempo para proporcionar resultados consistentes. El Sistema tiene muchos aspectos diferentes en cuenta antes de señalar un comercio que incluye: Volatilidad del Mercado. El sentimiento del mercado. Probabilidad de Ganar. Además de algunos componentes clave que sólo podemos revelar a nuestros miembros. Cuando se da una señal, nuestro personal identifica el comercio adecuado basado en las reglas del sistema. Luego compartimos ese intercambio con nuestros miembros. Las operaciones generadas son simples operaciones de crédito. Estas operaciones tienen una alta probabilidad de trabajo, de riesgo limitado, y son fáciles de entender y ejecutar. Estos no son los oficios que harán 100 o más. Estos son los oficios que traen coherente, los ingresos semanales. No estamos mirando para golpear un grand slam a la luna. Queremos individuales y dobles. Ocasionalmente tendremos pérdidas. Eso es inevitable. El sistema tiene varias salvaguardas para mantener las pérdidas a un mínimo. Creemos que usted estará de acuerdo, nuestro historial habla por sí mismo al suscribirse a nuestro servicio que recibirá: todos los oficios revelados por el sistema. Acceso ilimitado a nuestro área de sólo miembros. Acceso ilimitado de correo electrónico a nuestros comerciantes si tiene preguntas. Actualizaciones semanales. 100 GARANTÍA DE DEVOLUCIÓN DE DINERO Estamos tan confiados en nuestro Sistema, si hay un solo comercio perdidos en su primer mes de membresía, con mucho gusto le devolveremos su cuota de membresía Esto es lejos el mejor sistema que he usado, y he gastado Varios miles de dólares en others.I han encontrado un par de cosas que podrían ayudarle a mejorar su código. No abusar usando std de espacio de nombres Poner usando std de espacio de nombres en la parte superior de cada programa es un mal hábito que youd hacer bien para evitar. En particular, nunca debe utilizarlo en un archivo de encabezado. Utilice los encabezados adecuados En lugar de usar stdint.h debería utilizar: Esto pone las cosas de ese encabezado en el std. Namespace en lugar de sólo en el espacio de nombres global y se ahorrará dolores de cabeza más tarde. (Tenga en cuenta que, además, puede poner elementos en el espacio de nombres global, pero como programador debe evitar confiar en ese comportamiento definido por la implementación.) Eliminar variables no utilizadas Este código declara un número de variables (term. con ellos. Su compilador es lo suficientemente inteligente como para ayudarle a encontrar este tipo de problema si sabe cómo pedirle que lo haga. Evite los números mágicos Las líneas que incluyen números sin explicación son un problema de mantenimiento que espera que suceda. Por ejemplo, el código incluye esta línea sin comentarios: Es probable que los que no son realmente aleatorios, pero no hay indicio de la importancia de esos números. No use while (fin.eof ()) Es casi siempre un error escribir un código que usa while (fin.eof ()) o el equivalente, porque lo que estás interesado en determinar es si queda algún dato y no si ocurre Para ser el final de la corriente. Vea esta pregunta para más detalles sobre eso. No proliferar variables inútiles El código actualmente incluye este par de líneas: La cadena del instrumento nunca se utiliza de nuevo. ¿Por qué no sólo escribir esto en su lugar Utilice estructuras de flujo de control adecuado Dentro de principal. El código decide cómo manejar los datos basados ​​en el campo msgtype. Tiene una cascada si. Else con una cláusula final else. Sin embargo, esto sería mucho más claro escrito como una declaración de conmutación con cada caso que representa un tipo de mensaje diferente. Utilizar algoritmos estándar El código actual incluye esta secuencia: El propósito parece ser identificar la cantidad comercial más grande y el comerciante asociado. Sin embargo, ya hay un algoritmo para esto que es std :: maxelement Omitir return 0 Cuando un programa C llega al final de main el compilador generará automáticamente código para devolver 0, por lo que no hay razón para poner retorno 0 explícitamente al final de principal . Utilizar objetos de forma más completa Su código tiene clases pero parece que se utilizan casi exclusivamente contenedores sencillos, como OrderEntry y OrderAck. Sería hacer su código más simple y más fácil de entender y mantener si también agregó funciones miembro a ellos para hacer las cosas que se están haciendo actualmente a estas estructuras desde dentro de la principal. Respondió Apr 30 15 en 18:59
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