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Esta es una nueva toma en el desafío de diseño de un botón (anterior de mí siendo Moo en la Luna). The Amazing Flying Brothers Instrucciones Usted juega como los infames hermanos voladores que tratan de realizar el acto de vuelo trapecio. Sólo se necesita el botón izquierdo del ratón. Haga clic en él para liberar su agarre. Trate de apuntar para el otro swing. Mantenga pulsado el botón izquierdo del ratón para acelerar o disminuir la velocidad. Si presiona hacia abajo, al bajar, acelerará. Si presiona hacia abajo al subir, se ralentizará. Esc - saldrá del juego. Alt F4 - Saldrá del juego. Alt entrar - Cambia la pantalla completa. Créditos Diseño de Juegos, Código amp Gfx: Petri Purho (petri.purho (at) gmail) Esta entrada fue publicada el domingo, 1 de julio de 2007 a las 9:13 pm y está archivada en Juegos. Puedes seguir cualquier respuesta a esta entrada a través del feed RSS 2.0. Las respuestas están actualmente cerradas, pero puedes hacer trackback desde tu propio sitio. 91 Respuestas a 8220The Amazing Flying Brothers8221 Wow, este es quizás tu mejor juego de la historia. Me gusta mucho. Mi mejor desempeño es sólo 41300. Donde estas innovaciones vinieron de Gran cosa, me encanta que hice un rápido escribir sobre este juego en Caiman (caiman.us), por lo que se obtendrá racimos de tráfico el jueves o el viernes. . Ahora se está registrando con Petri Purho en Kloonigames para ver lo último de sus juegos experimentales. Los hermanos asombrosos del vuelo son otra toma en un botón. Randati: Muchas gracias por la respuesta rápida. Esta idea vino de mis cuadernos, yo estaba volteando a través de ellos para un juego para ser desarrollado y pensé que esto podría ser una diversión. La idea original era un juego de circo que tendría una serie de mini juegos relacionados con el circo. Un poco como WarioWare. Jared: Gracias por las palabras alentadoras. Y un agradecimiento más grande por el post del blog y gracias enormes para el Caiman escribir-para arriba. Tomo de todo esto que usted realmente disfrutó el juego Los hermanos voladores asombrosos y las revueltas de Plutón son sus mejores juegos pero yo Can8217t Decida qué es mejor, FELICITACIONES. Hey Petri It8217s realmente un gran juego Posiblemente, una de las ideas más hermosas que jamás haya visto aplicado para un juego. Y sus recompensas habituales de retroalimentación (los pequeños textos 3D8217ish aparecen en combos y cambios de estado) que es como una marca para usted ahora, agregue un gusto uniimeginable también. Wow 11 juego huh Esto significa que durante casi un año I8217m aquí te dicen acerca de sus juegos, pero aún couldn8217t iniciar mis proyectos. La vergüenza en mí pero usted sabe que es difícil de estudiar, de crear los prods (desde I8217m un demoscener) y de ocuparse de las cosas diarias generalmente a hacer al mismo tiempo. Sea como sea, quiero que sepas que me potencias cada vez que eche un vistazo a tu sitio :). Espero que pueda comenzar a encarnar mis proyectos pronto, desde que me he quemado ahora mismo después de ver su último proyecto. Mantener el buen trabajo Petri, 8217 porque me hace seguir así :). Este juego es divertido. La música realmente ayuda a hacerlo para mí. En un momento que velocidad el chico hasta tanto que se puso en marcha muy alto y nunca volvió abajo después de unos 5 minutos de espera. Tienes una puntuación bastante alta Nikola: Sí, Plutón y Flying Brothers son un poco como. Ambos basados ​​en la física y característica de un mecanismo obvio de puntuación / bonificación y ambos tienen el mismo tipo de 8220feeling8221 en ellos. Decipher: Gracias de nuevo por la retroalimentación. Siempre es bueno saber de ti. Como usted puede haber notado, he intentado hacer algunos juegos últimamente con poco menos de mi sistema de la recompensa de la marca de fábrica Pero it8217s un hábito mal de romperse. El próximo juego será el juego 12, lo que significa que I8217ve cumplido mi plan original (sin previo aviso), que fue a trabajar en estos juegos por lo menos un año. Me siento un poco como si me gusta hacer algo diferente después del juego 12. Todavía no lo sé. Ya veremos. Por cierto. Como usted mencionó que you8217re un demoscener, va a asistir a la Asamblea de este año Alex: Gracias por la retroalimentación. Sí, también me di cuenta de que es posible que el tipo esté atascado en el techo. Por lo general, se cae después de un tiempo, pero a veces puede tomar mucho tiempo. Petri. Supongo que asistiré a la asamblea, el año pasado, pero este año no sería desesperado o perdería la esperanza si no pudiera encontrar algunos dólares dentro de un mes. Y si asisto a la Asamblea, estaré allí con un prod de la mía, en realidad no es un juego posiblemente sino una demo. Y para las cosas de juego, hay en Budapest, tienen esta fiesta llamada Función. Seguramente estaré allí, así como 8220my game8221 para su nueva categoría de juego de compo. Así que lo que te pido es un desafío sencillo y amigable para Function 2007 (function.hu). Si puedo menage terminar el juego en el que actualmente trabajo, podemos obtener un poco de diversión compitiendo unos contra otros y así. Usted don8217t tiene que estar allí, puedo presentar su juego si desea o tal vez proporcionan algún tipo de presentación en línea, o mejor, puede hablar con Gargaj en Asamblea sobre la cosa (He8217s el organizador de Function8217s). Así que eso es todo. Y si aceptas mi desafío esté listo para destruirme Porque te chupo sabes Decifrar: Hazme saber si llegas a la Asamblea este año. I8217ll estar allí y I8217ll tratar de participar en el juego dev compo (la fecha límite es el 15, lo que significa que todavía tengo esta semana para llegar a una idea asesina para el compo). It8217s mi primera vez I8217m que participan el compede gamedev en la asamblea y I8217m totalmente esperando conseguir mi asno pateado por Jetro Lauha I don8217t sé si puedo hacerla a Budapest, pero si las sumisiones en línea son aceptables I8217ll aceptan su desafío. Pero don8217t tenga miedo, yo don8217t hacer bien en compos (como usted verá sin duda en alrededor de un mes de los resultados de la Asamblea 2008) I8217ve acaba de hacer triple Flip y vuelo largo 17150 Este es un minijuego muy fresco poco. Me las arreglé para obtener una puntuación de más de 29.000 en un punto. Sin embargo, también parece haber encontrado un error en el que me las arreglé para disparar al chico en la parte superior derecha de la pantalla donde desapareció por un tiempo - silenciosamente acumulando puntos hasta que obtuve un bono 8220Through the Roof8221 y cayó de nuevo otra vez Eso Fue fácilmente el más divertido de un juego de interruptor I8217ve jugado8230 Props: Los bonos ridículos eran grandes, como de costumbre. Me doy cuenta de que quieres alejarte de esto, pero me encanta, en cualquier juego. Rolling bonos siempre han hecho mi feliz. Además, sonidos fantásticos. Particularmente en los pequeños juegos experimentales / demo / indie, la gente tiende a descuidar el audio. Los juegos suelen tener música y efectos por encima del par, pero este juego fue excelente. Los aplausos de la tierra, el tambor-cum-bono, los cuellos de ruptura. Sólo perfecto Un ejemplo real para el resto de 8216em por ahí Crits: Demasiadas veces me sentí como 8220almost hizo it8221. Obviamente, caer es una gran parte de este juego, pero I8217d decir 1 de cada 2 caídas, me sentí como si planear el salto a la derecha, y JUST MISSED. Tal vez si había una ligera gravedad hacia los rayos, o algo O si tenía más armas También, seguí preguntándome cómo habría sido en diferentes escenarios - es decir, 3 columpios, columpios de diferentes tamaños, columpios orientados vertical o diagonalmente8230 Una vez más, Me doy cuenta de las limitaciones de tiempo que tiene en estas cosas, sólo creo que sería el siguiente paso lógico para tomar este juego. En general, fantástico he jugado durante más de una hora sin parar, con mi más alto, duro ganado (es decir, sin fallos o repetidos intercambios rápidos) puntuación de 44.000 Mejor de la suerte en el juego doce Otro comentario pequeño: Lo único que impactó Mi diversión era que en algunos saltos yo sabía que I8217d lo llenó para arriba, pero tuve que mirarlo hasta que el pequeño hombre golpeó el piso. Sería bueno si hubo un botón de restablecimiento rápido que saltó toda la secuencia de la muerte y restablecerlo de nuevo en el columpio. Michael: Gracias por señalar el error en 8220Through the Roof8221 -bonus. Ahora que usted mencionó, estoy bastante seguro de que eso podría suceder. It8217s muy poco probable para obtener el 8220Through the Roof8221 y ver al hombre cayendo, pero it8217s posible. Realmente no probé el 8220Through the Roof8221 tanto como realmente era necesario. It8217s en realidad allí sólo para arreglar el error, que el tipo se queda atascado en el techo, pero al parecer mi fijación de errores también incluye algunos errores. Durante el desarrollo hubo un botón que le permitiría obtener un nuevo tipo en el palo cuando hizo clic. La razón por la que la quité era, la restricción del diseño de un botón. Pero me acabo de dar cuenta de que el 8220insert nuevo tipo en stick8221 botón podría ser el botón izquierdo del ratón también. Graham: Gracias por la retroalimentación y la crítica constructiva. Sí, quiero salir de las bonificaciones, porque no quiero copiarme en cada juego que hago. No sé si eso tiene sentido, pero no quiero terminar siendo el tipo que hace juegos que se parecen al anterior que hizo. Gracias por señalar el audio. I8217ve también ha sido el desarrollador que descuida los efectos de sonido (la mayoría de mis juegos don8217t tienen efectos de sonido). Pero esta vez en realidad terminé usando 8220a mucho tiempo8221 (un día) sólo por los efectos de sonido. Y me alegro de haberlo hecho, ya que los efectos de sonido realmente aportan mucho al juego. Esa sensación casi me hizo sentir realmente molesta. He probado algunas soluciones, pero, weren8217t realmente satisfactorio. No pude probar que se movieran hacia el extremo del palo, porque pensé que dado que los extremos que rodeaban el resultado final probablemente serían lo opuesto a lo que yo quería. Los brazos más largos podrían haber funcionado y yo después de que me dieron el juego se dio cuenta de que podría haber implementado también el 8220leg grip8221. Así que el tipo estaría colgando hacia arriba en los columpios. De esa manera también podría haber un nuevo conjunto de bonos y trucos. Gracias de nuevo por los comentarios. Juego bastante divertido El 8220new guy8221 característica debe ser fresco para asegurarse. Y sólo una sugerencia: He cambiado la música de fondo para 8220Liberty Bell March8221 porque creo que el fondo 8220The (Monty Python) Flying Circus8221 está gritando para poner esta canción en el juego oblo: Hahhah, estaba esperando a alguien que señalar que. También consideré usar el 8220Liberty Bell March8221 para el fondo, pero luego decidí ir en contra, porque creo que cuando la gente oye esa canción piensan en Monty Python y no en el circo (que yo quería que pensaran). Probablemente ya sabías que tanto Liberty Bell March como Thunderers March están compuestos por J.P. Sousa. Juego encantador, aunque tengo que decir que una buena cantidad de suerte está involucrada para obtener los grandes. He sido sorprendido con la calidad de este y los últimos juegos, Crayon Física siendo mi favorito. Todos tus juegos ahora están listados en MobyGames (así que trabajaste en Shadowgrounds también, a la derecha), así que espero que consigas un poco de tráfico. Entre los aprobadores, decidimos no incluirlo en el grupo de juegos de un solo botón porque el movimiento del ratón también se requiere. Gran juego, el diseño, la música y los sonidos son casi perfectos. Como Sciere, creo que hay una parte de la suerte en este juego, que a veces puede ser frustrante cuando se intenta hacer una puntuación alta. De todos modos buen trabajo, sigue así. Toneladas de diversión para jugar, y definitivamente mi favorito desde 8220Pluto8221. El único problema que tengo con el juego es cuánto del espacio del juego es inutilizable. Una vez que tu acróbata vuela más allá de una cierta porción de la pantalla, sabes que vas a tener que esperar a que termine en el suelo antes de que puedas empezar de nuevo. El rebote de las paredes nunca es suficiente para lanzarlo de nuevo al trapecio, haciendo un buen tercio del área de juego inútil. Creo que podría haber añadido a la experiencia de tener un rebote más fuerte de las paredes, o, temáticamente mejor, para tener trampolines en ángulo en la parte inferior izquierda y extrema derecha esquinas para poner en marcha el acróbata de nuevo en juego. Podría hacer para más bonificaciones groovy también. Esto es simplemente divertido. Su fórmula de fondo peculiar, música hilarante, idea original y la interfaz simplista nunca deja de entregar. Sólo quería hacerte saber, que mis amigos y yo (we8217re todos los desarrolladores de juegos) siempre esperamos su próximo juego (que siempre vamos a terminar disfrutando inmensamente) y su sitio siempre viene cuando hablamos de diseño de juegos, ideas de diseño y filosofía de diseño. Creo que lo que más me gusta de tus juegos son los controles realmente simples y agudos. It8217s asombroso cuánto usted puede hacer con apenas un solo botón. Sus interfaces nunca se sienten torpe, there8217s allways una curva de aprendizaje visible a su juego y you8217ve consiguió el desafío / recompensa cosa de retroalimentación justo. Sciere: Sí, la gran cantidad de suerte necesaria para hacer los grandes saltos fue algo que nunca me di cuenta de cómo 8220fix8221. Y creo que es el mayor problema en el diseño. Wow, muchas gracias por enviar los juegos a MobyGames. Me refiero al divorcio y todos los I8217m honrado que ustedes les gustaba mis juegos tanto que todos terminaron en MobyGames. Y sí, también trabajé en Shadowgrounds. Por cierto. Tengo que preguntarte, ¿qué quieres decir con que el movimiento del ratón es necesario? 8221 Quiero decir que no he comunicado las instrucciones correctamente, porque no se requiere ningún movimiento del ratón. Pero gracias de nuevo por la retroalimentación y por enviar los juegos a MobyGames. Ichabod: Gracias por la retroalimentación. Aardvarkm: Gracias por señalar el espacio vacío. No pensé en eso de esa manera, pero tienes razón. Es completamente inútil. Trampolines es una sugerencia tan cool que debería tratar de aplicarlo. Porque podría mucho al juego. Ahora bien, ¿por qué no lo pensé durante el desarrollo? Maldita sea. Por cierto. The Gamers: Dorkness Rising se ve muy bien. Espero que sea lanzado pronto. Littledragon: Usted acaba de manejar escribir su comentario, mientras yo estaba escribiendo mi propio. Así que cruzamos comentado. Siempre es bueno escuchar que su trabajo es apreciado por sus colegas. A pesar de que I8217d ser tan feliz si me mencionó en sus conversaciones de diseño de juegos como un mal ejemplo de cómo no hacer juegos I8217m sólo me alegro de que mis juegos han logrado inspirar a ustedes. Gracias por compartir esto, realmente hizo mi día. Bueno, consideramos los juegos de un solo botón aquellos que sólo requieren el uso de una sola tecla / botón para toda la jugabilidad, mientras que The Amazing Flying Brothers también requiere el movimiento del ratón para acelerar o para disminuir la velocidad. Actualmente, los únicos juegos en el grupo de juegos son los juegos móviles. I8217m curioso, hacer sus juegos mensuales atraer el interés de las empresas Acabo de jugar The Blob ayer y se enteró THQ 8216purchased8217 it y it8217s conseguir rehacer para la Wii, me wouldn8217t mente una compilación de Wii de sus juegos de mí Creo que malinterpretado las instrucciones. El movimiento del ratón (botón hacia abajo o no) doesn8217t realmente hacer nada en el juego. 8220Si presiona hacia abajo, al bajar acelerará. Si presiona hacia abajo al subir, disminuirá la velocidad.8221 El descenso es una referencia al tipo al final del palo. Si he8217s bajando y presiona el botón del ratón, entonces he8217ll acelerar. Si sube, entonces se ralentizará. Creo que no escribí las instrucciones tan claras como podrían haber sido. Y probablemente debería arreglarlo. Y ha habido algunas ofertas de negocios, pero nada realmente importante. Creo que el hecho de que hice The Truth About Game Development ha desalentado a los editores de juegos y tienen miedo de contactarme Sciere - no necesita movimiento del ratón para acelerar o para disminuir la velocidad. Simplemente manteniendo pulsado el botón izquierdo hará. Una vez más - un excelente juego. Esas nuevas ideas (más y diferentes tamaños de columpios, trampolines, etc) suena muy bien. Me encanta esta pequeña joya Whoops, me perdí por completo que - gracias. Excelente trabajo de nuevo, petri. Recuerdo un año o más atrás, cuando Plutón me atrajo a tu blog, tu sistema de bonificación era la característica que más disfrutaba. Sin duda añade una capa a la jugabilidad. Al familiarizarse con el juego, explorar los límites del sistema de bonificación (lo que puede hacer, lo que es recompensado y lo que no) es una recompensa en sí mismo. Por lo tanto, el sistema de bonificación te atrae en el juego hasta que esté bien versado lo suficiente en la mecánica del juego para ir a una puntuación más alta. Lo que digo es que su sistema de bonificación se basa en reconocer la entrada de los usuarios y luego recompensarlos o no. Si quieres alejarte de los bonos cómicos, es tu elección como diseñador, pero usa el mecánico de manera más intrincada. Otra característica interesante de sus juegos es la música y los efectos de sonido que se mezclan con la jugabilidad orgánicamente, y además son gratuitos. Esa es una lección para otros productores de juegos ahí mismo. It8217s realmente demasiado malo que no hay 8217t un 8220Innovation en el premio gameplay8221 por el cual puedo nominar / votar por ti. Su trabajo demuestra que las ideas nuevas y originales pueden ser difíciles de conseguir, pero pagar cuando se ejecutan con estilo y pasión. Otro buen juego. Al igual que los juguetes de madera squeeze con un acróbata. Me gustaron todos los bonos. Fueron una sorpresa divertida y me mantuvieron jugando para ver qué más podía lograr. Tal vez un doble clic puede reiniciar al hombre cuando el jugador se impaciente esperando que caiga. Eso todavía calificaría como un juego de un solo botón, wouldn8217t que yo pensé que las instrucciones eran claras. Pensé en la aceleración para trabajar al igual que un columpio de la escuela, que es la física básica de nuevo. -b-: Gracias por la retroalimentación rápida y por señalar el hecho de que el movimiento del ratón doesn8217t realmente hacer nada. BigbossSNK: Gracias de nuevo por el comentario perspicaz. Sí, es cierto que el sistema de bonificación desciende bien como un mecanismo de recompensa (yo no lo llamaría sistema de castigo, porque raramente castiga al jugador). En realidad no estoy buscando una manera de reducir el mecanismo de recompensa, simplemente pensando que debería buscar otras alternativas para hacerlo. Los bonos y las puntuaciones son una forma de hacerlo, pero no son los únicos. Así que creo que debería buscar otras maneras de hacerlo. Acabo de mirar recientemente un youtube -video de Pluto Strikes Back y me sorprendió con los efectos de sonido. Realmente elevan el juego a un nuevo nivel. Al igual que lo hacen con The Amazing Flying Brothers. Realmente debo prestar mucha más atención a los efectos de sonido en el futuro, ya que son una forma realmente barata de hacer el juego más jugoso / orgánico. Tracy: Doble clic sería realmente una gran manera de hacer el reseting. Gracias por la sugerencia. Realmente traté de archivar la sensación de balanceo del patio de la escuela con los controles. Me alegro de haber logrado sacarla tan bien que lo pensaste. Técnicamente no era fácil de hacer, pero funciona, así que estoy feliz. Supongo que ya lo sabes, pero para los sonidos puedes buscar el sonido de la comunidad Sounsnap. El gran petri de juego, me encontré jugando por más de una hora y todavía disfrutando cada minuto de él, tiene una repetición enorme debido al hecho de que usted acaba de perder un salto y luego te sientes como si lo hubieras hecho, por lo que Sigue intentándolo Me encanta la física de la misma, como a veces estás en el trapecio izquierdo, pero quieres que el otro para empezar a girar todo el camino, por lo que rápidamente dar la vuelta al otro lado para subir la velocidad. Creo que es muy bueno cómo funcionan las físicas, ya que son realmente intuitivas y fáciles de recoger, pensando en sugerirle esto a Matt en la diversión-movimiento si ya no la ha cubierto. Las sugerencias dadas en los comentarios aquí son grandes La idea del trampolín es realmente buena, y el agarre de la pierna. Yo también estaba pensando que (a pesar de que requiere el movimiento del ratón y lo haría no un juego de un solo botón :() que podría tener más armas que apuntan hacia el ratón Esto todavía sería muy fluido, ya que está utilizando sólo el ratón y Que requeriría movimientos suaves que funcionaría con el chico balanceando Sólo un pensamiento En general, creo que este es un gran juego y de lejos su mejor Bien hecho Petri oblo: No, yo no era consciente de eso What8217s este Sounsnap you8217re hablando de DPR : Gracias por las amables palabras I8217m me alegro de que los controles surgieron como muy intuitivo, ya que terminé usando mucho tiempo para averiguar cómo hacerlo.No Don8217t Matt va a hacer otra revisión de mis juegos en el corto plazo, ya que Crayon Physics acaba de ser revisado allí.I8217m seguro de que tiene un montón de otros juegos para pasar.Las manos controladas por la idea del cursor del ratón es bastante ingenioso.Puede funcionar, pero me gustaría quitarlo de la categoría de un botón de juego. Sí, otro gran juego de usted, incluso uno de sus mejores en lo que respecta a I8217m. Tanto que puedes hacer con un solo botón. Lo único que echo de menos son los rebotes de la pared. Pero puesto que usted puede rebotar fuera de los pisos tampoco, él propably wouldn8217t cabido en el tema. Lo siento por no comentar antes. I8217ve tenía una idea para la cosa de los brazos largos - conservaría la funcionalidad de un solo botón, pero perdería una característica de interacción leve: noté que mientras usted está volando por el aire, hacer clic izquierdo no hace nada, así que qué si cuando estás en El aire, el clic izquierdo y la celebración hace que los brazos guy8217s disparar hacia el trapecio más cercano I8217ve enviado por correo electrónico Matt acerca de ello, pero I8217m no esperaba nada sobre él pronto o muy buen juego. Y entretenido de una manera ligeramente retorcida. Me tomó unos minutos para acostumbrarse a los controles (bueno, control, en realidad), pero una vez que tengo la caída de él, funciona bien. Me pregunto si un esquema de control con un par de botones más podría ser más intuitivo (flecha izquierda, flecha derecha y barra de espacio, por ejemplo), pero entonces obviamente no sería un juego de un botón más. Una pequeña sugerencia. Anoté un combo un par de veces, lo que creo que es algo que se obtiene al hacer saltos de éxito en rápida sucesión. Sería bueno tener algún tipo de indicador (auditivo, así como visual) para saber cuánto tiempo le queda para hacer un salto combinado. Let8217s sea honesto: La forma en que mezclas elementos tan sencillos como este pequeño motor de física, un nivel débil y un botón controla este simple con tus ideas de juego genial merece tanto elogio y respeto. Si usted tenía el dinero y el tiempo para sacar un título más grande, I8217m bastante seguro it8217d da lugar a uno de los mejores juegos nunca. Gracias por compartir todas tus pequeñas gemas. Ahora volveré a la maniobra, tratando de sacar más trucos que me dan un bono 8220Dramatic Drum Solo8221. Oh, y me olvidé - hacer que el pequeño tipo de vuelo se parezca más a un panda desaliñado. Simplemente para más alegría. Basándose en Keidas8217 idea, en lugar de las paredes en los lados lo que sobre la trama netting artistas a menudo tienen redes 8212, incluso si se movió hacia arriba y hacia abajo y sólo significaba un rebote ocasional para otra oportunidad en recovery8230 Verdaderamente inspirador juegos, por cierto Keidas: para tu retroalimentación. Sí, el rebote de la pared haría que el espacio vacío fuera algo más útil. DPR: También pude probar los brazos largos para que estuvieran orientados automáticamente a los columpios. Así que podría ayudar un poco y hacer la captura un poco más fácil. William: Gracias por tus sugerencias. En realidad estaba un poco preocupado por el esquema de control. Pensé que podría ser un poco difícil de entender. Así que en realidad probé los controles de las teclas de flecha (era sólo un hack muy rápido para probarlo), pero una cosa que noté fue el hecho de que las teclas de flecha y movimiento circular don8217t realmente mezclar. La sensación de que I8217d obtengo de las teclas de flecha estaba mucho más lejos de la sensación de swing de la escuela que yo quería. Debería haber hecho la cuenta de combo, pero era perezoso y el tiempo se estaba acabando. Esto añadiría mucho al juego, ya que daría al jugador una gran sensación de éxito. Jsticker: Gracias por sus amables palabras. I8217m bastante seguro de mi 8220bigger8221 juegos chupar mucho más que mis pequeños. Jim: Sí, pensé en las redes, pero creo que la idea del trampolín de Aardvarkm8217s funcionaría aún mejor. Wow Este es uno de los mejores juegos de freeware que he jugado - es sólo divertido hacer trucos y cosas Juego increíble Me encanta el juego simple y divertido. Sin embargo, encontré un bicho raro. Iba muy rápido en el columpio, y dejar ir cerca del suelo. El tipo se deslizó en el suelo, golpeó la pared, rebotó en el suelo y en el aire, y se agarró en el otro swing. Tengo un bono 8220Low Exchange8221, y ahora tiene su cadáver está flotando donde se agarraba en el columpio, como los cadáveres en el suelo8230 That8217s lo que quería decir petri Encontré unas cuantas cosas más después de jugar con él un poco. Después de mucho trabajo me las arreglé para rebotar al chico de la pared y volver a la cosa polo, pero sólo tengo un 8220Coiling Showoff.8221 Creo que habría sido agradable para obtener un gran bono para eso, fue muy difícil . XD He encontrado algunas cosas al intentar replicar el fallo en mi último mensaje. Algunas veces el tipo se rompió por la mitad cuando iba muy rápido. No sé si querías que eso sucediera, pero me encantó. En segundo lugar, si el individuo golpeó la tierra y saltó él congelaría en el aire y flotaría allí. En tercer lugar, a veces el hombre de su piso, se deslizó, golpeó la pared, vibró un poco, que desapareció. Extraño. Luego más tarde tuve el tipo golpeó la pared del suelo-bit, vibrar, luego disparar hacia arriba, ir a la izquierda, y quedar atrapado en la esquina superior izquierda. OO Por último, arrojé al tipo en la esquina superior derecha. Salió de la pantalla, y esperaba obtener un bono 8220Through the Roof8221, pero en su lugar simplemente mantengo los puntos de estantería hasta que me aburrí. Sí, creo que he terminado la búsqueda de glitch por ahora. XD Hey Awsome juego Yo havnt leer una mala palabra acerca de sus juegos hasta el momento Y Im no goin a ser el primero tampoco Todos sus juegos es impresionante, tienen sensación. No puedo poner mi dedo en ella. Su como el terremoto 1. Tenía que 8220feeling8221 a él que lo hizo un juego que todavía está después de 10 años activos cuando otros mucho después de él se han descolorado lejos. Y tus juegos tienen esa sensación en ellos a Quiero más espacio para hacer más cosas con mi pequeño tipo de swinger El techo está siempre en el camino de mis trucos) Un ide para más espacio es quitar las paredes. Si te echan del lado izquierdo, vienes por el lado derecho. Sé que la legalidad del juego y el contenido, pero es legal tener mucho que divertir jugando Cariño, creo que me reía mi cabeza sólo viendo el tipo volar y golpear en el suelo También mi mejor personal es 51450. maravilloso, pero Un pequeño mejor de cinco modo o cualquier cosa similar sería genial para coincidir con amigos .. 51450 wow sólo tiene 390008230 pero sólo el intercambio bajo y similares son seguros. Para todos los otros trucos que usted necesita la suerte la coronó con algunos combos .. por favor, arreglar el siguiente error: En dos puntos que sale de la 8220level8221. Esquina superior izquierda, esquina derecha de rop. I8217m adicto a este juego Whoops, completamente extrañado que - gracias. ..Un juego muy difícil de Kloonigames esta vez, pero cuando funciona su un montón de diversión. Me las arreglé para conseguir un combo de cinco columpios en una fila que era definitivamente la muerte desafiando .. TAFB es un gran juego divertido que can8217t dejar de reír mientras se juega. Creo que podría ser genial si fuera posible agregar / mover trapecios. Sigan con el buen trabajo. Divertido mini-juego, The Amazing Flying Brothers, de Petri Purho. (Él publicó esto hace unas pocas semanas pero yo sólo tuve la oportunidad de jugarlo.) My. Bueno, vamos a decirlo directamente. Odio juegos de un botón, así como esto. Pero, me encanta tus juegos como la cosa más reciente de piedra, Crayon Physics, y, sobre todo otros con mucha física Muy divertido juego de todos modos. Gran juego Lo único que falta es la posibilidad de guardar repeticiones. Oooh idea: ¿Qué hay de agregar dos trapezers - el control de uno con el botón izquierdo y el otro con el botón derecho, que sería impresionante. Im un ventilador de sus juegos Pero noté un insecto Si usted consigue tanta velocidad que la cosa donde usted está colgando es kinda el conseguir de la posición de it8217s, y usted la lanza a la esquina superior. A veces falla. Conseguí 68k o más causa de eso, él didn8217t paró i quitó la causa del juego del aburrimiento. Alta puntuación de 143.000, y te odio Combo cuenta doesn8217t aumento. ¿Hay algún problema con mi juego? De alguna manera solo puedo ver los primeros 2o comentarios. Haciendo clic en los enlaces (2,3,4 gtgt Mostrar todos) isn8217t líder en cualquier lugar. Además, realmente me gustan tus juegos, especialmente este y I8217m va a difundir la palabra escribiendo una reseña en mi blog. Ya le dije a mis amigos acerca de este maravilloso timekiller y tratamos de desafiar a nuestros highscores (mina es 67k). There8217s también un bonito clip de youtube sobre este juego juego muy bonito, pero ¿dónde está la versión de mario mi registro: 234300 juego es impresionante. Necesita desesperadamente una puntuación alta instalación. La versión de lujo sería grande. Acabo de ganar 93250 puntos. Pero I8217d agrega controles de flechas de la barra espaciadora. Game8230 agradable agradable el combos8230 a través del tejado. Mejor xD Este juego ha sido una adicción traviesa para mí desde que lo descubrí - mi puntuación más alta hasta ahora ha sido 154300. Los combos realmente se suman. Juegos independientes con la guitarra y el berzeugender Physik8230 Freitag der 13. - ein Glckstag, denn DigitaleWelten stellt eine Reihe lohnenswerter Computerspiele vor. Heute geht es wieder um Juegos independientes, deren Faszinationskraft zum Teil von berzeugender Physiksimulation ausgeht. Darberhinaus haben dies8230 este es mi segundo favorito de los suyos. El juego de crayón es una gran idea. También me gusta la idea de 2 artistas trapecios uno para el ratón izquierdo uno para la derecha, tal vez un trapecio extra. Cada artista siendo capaces de agarrar unos a otros 8230 esperanzadamente en un secual. Esta es una de vosotras ideas que deberían ser ampliadas. Me encanta el cadáver en el suelo. Mi único problema es que no puedes reiniciar el swing del otro trapecio. Queja menor. (Para quedarse Lo que es más). Los entusiastas del juego básico pero efectivo humor negro y apreciar Descargar The Amazing Flying Brothers para Windows Choke en mi Groundhog, USTED ROBOTS Detrás de un nombre extraño y belicoso, Choke en mi. 8220The Amazing Flying Brothers8221 is damn hard I8217ve relied 75 on luck to get my highscore (32 550pts), but that is the whole soul of the game. It takes lots of concentration to be able to score the big stunts. That makes the game great for a group of hardcore fans, but it will never reach the popularity of 8220Crayon Physics8221 for instance. The sounds are very nice, the applause is a nice touch The music can get kinda boring after a while though8230 So, to sum it up: The game is good for what it is, but it might need some changes to reach the average gamer (difficulty levels perhaps) I went through the roof and its not falling. I have over 7 mil now in points. very nice game my record is 676950 did some made more than 6 flips cu eltieso i made the million ) I realy like this game But one ask birng this game on IPhone. (Sorry for my bad English, i8217m german D) I hope this is OK, but I really thought the little guy needed to be more panda-y8230 so here he is Back up all files in data/gfx that start with 8216rag8217, extract into there, and enjoy tossing around an endangered animal Hey, great fun. I8217ve been smiling broadly for all 5 minutes I8217ve been playing with it. I can think of a few improvements, I8217ll try to write them up when I8217ve had more time with it. The first real problem I8217ve had is a toss towards the top-right corner has sent my guy out of the ring entirely. He8217s somewhere lost in the ether, but still racking up points (currently around 7000, I8217m sure it8217ll just keep climbing if I let it. Which I will. 8o) So anyway, there8217s a hole in your bounding box or whatever on the top right corner of the screen. Toodles -Olaf (12,700) Ok, just read through all the comments, and I guess that8217s a known issue. Some thoughts. I like the idea of two-button play. two-player play (key/mouse) would be good too. When you hit the rope or pivot it would be nice if it could slide you down to the trapeze. I know this is the point of the game, but it8217s far too hard to catch sometimes. maybe an easy-mode Or time a button press to catch the ropes More trapeezes pleases Perhaps as you complete a few combos another trapeze shows up. Or just different modes. Line the walls with other brothers who push you back in Or just make the walls elastic hitting the wall and plunging down is a buzzkill. Some items on the ground to fall into for effects would be nice too (pool, trampoline, cannon) Can you zoom the levels in/out I notice this isn8217t in any of your games I8217ve played. But it would be fun to get in a little closer and to be able to fling the guy way up and have the cam zoom way out. Mid-air tricks. Perhaps the mouse movement or button timing can cause flips, twists, splits, etc. Just to give me more to do in midair than wait and pray8230 A fire-hoops mode could be stellar, launching the guys through hoops pilotwings-style for points. Finally, perhaps you could have more guys active at a time, say each leaping on as the last one goes off A fun juggling game could be created. -Olaf Needs a gore mod Kloonigames Blog Archive The Amazing Flying Brothers8230 Kloonigames Blog Archive The Amazing Flying Brothers8230 Kloonigames Blog Archive The Amazing Flying Brothers8230 Begado casino 2013 no Deposit bonus codes8230 Kloonigames Blog Archive The Amazing Flying Brothers8230 Kloonigames Blog Archive The Amazing Flying Brothers8230 Specifics Free of charge ipad - The Interior Track8230 Quickly Means Of free ipad Described8230 acne scars removal procedures8230 Kloonigames Blog Archive The Amazing Flying Brothers8230 What is this Hey, my name is Petri and this blog is about the 7-day games that I create every month. Also a little while ago, I released my first real game: Crayon Physics Deluxe Pages Twitter UpdatesUse our list of online casino sites that offer real time gaming to get in on the action Real Time Gaming (RTG) has been one of the most reliable software developers for online casinos for over a decade. Since their inception, many high-profile gambling sites have come to depend upon them for flexible controls, robust wagering options, expansive game variety, and a realistic playing experience. Casino operators license the Real Time Gaming software because it offers them a host of tools which can be used to customize the parameters of each game. Check out this list of Top Online Casinos 100 flash casino games at 888 Casino - The 888 Casino has all the games you want with a no download software option. Below, well take you through the Real Time Gaming software from a players perspective. Well describe some of the pros and cons that are inherent in the client. Well also explain some of the casino bonuses and progressives that casino operators can leverage from within the software. Finally, well reveal 3 casinos that use the RTG client to provide their members with a lush playing environment. Advantages Of Real Time Gaming One of the most significant advantages for players who live in the U.S. is that RTG has left the decision of whether to include them entirely up to casino operators. This was a critical move. A lot of gambling software developers dont provide their licensees with that flexibility. As a result, most gambling sites dont allow U.S. members (due to recent legislation). And its also the reason why many casinos that license Real Time Gaming software are open to U.S. residents. Beyond that, another distinct advantage enjoyed by players is the functionality of the RTG client. The games, from blackjack to war, realistically simulate a casino experience . The graphics are richly designed the tables and slots are carefully rendered, while the roll of the dice follow patterns that are consistent with the laws of physics. All of these factors add to the realism. Game variety and the rapid pace of game play are other advantages. For example, RTG has developed their software to offer over 20 variations of video poker, and their Real Series of slots has earned a continuing stream of accolades. Plus, Real Time Gaming software is currently the only client that offers Vegas Three Card Rummy, a variation of 3-card poker, but with better odds. Blackjack players will also enjoy the quick pace of hands its possible to play up to 7 hands per minute. Drawbacks Of Real Time Gaming One of the potential disadvantages of the RTG client is in the level of control that it provides casino operators. Before we explain the nature of that disadvantage, its important to understand that the control flexibility can just as easily be considered an advantage. Youll understand why in a moment. Gambling site owners have the ability to determine the level of payout percentages for each of the games they offer to their members. In other words, they can basically adjust the house edge for blackjack, video poker, and other games. The reason why many people consider this a weakness inherent within the software is because players cant be certain which casinos are the most generous. We have a different perspective. Casino operators have the flexibility to be more competitive in attracting new crops of players. One of the ways in which they can do that is to increase the payout percentages on key games. Real Time Gaming software allows them to do that. Bonuses, Progressives, And Other Factors RTGs software allows casino operators to offer 7 jackpot progressives, including those on Caribbean Holdem Poker. Caribbean Stud Poker. and Let It Ride. Plus, gambling sites that license the client have attracted attention due to the large bonuses that they offer to new members. A few casino operators offer incentives that flirt with 1,000. The generosity of the bonus structure is due to the flexibility designed within the software. Gambling sites also have the option of using the Real Time Gaming software for both the downloadable client and to power a Flash playing environment. 2 of the 3 casinos that we profile below have chosen this option. For Mac owners, this is an ideal opportunity to enjoy their favorite casino games (the downloadable software does not support Macs). Casinos That Use The Software All gambling software clients have weaknesses none are perfect. That being said, weve enjoyed using Real Time Gaming software because its robust, fast, and offers a rich, intuitive playing experience. Plus, we consider the breadth of controls given to casino operators to be a substantial advantage over less flexible alternatives. Remember, the online gambling industry is intensely competitive. The more open the controls, the greater flexibility casino operators have in attracting new members. Play Casino Games at these Top Casinos Online 888 Casino - No download casino software and nice bonus Bet365 Casino All around great casino.
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